资深游戏测试工程师—关卡向(UE项目)

岗位职责:
对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题;
深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计;
积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决;
及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法;
主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化;
作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成测试,包括产品3C,关卡、任务等功能的测试工作;
注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享。
岗位要求:
本科及以上学历,计算机相关专业优先;
3-5年游戏行业测试经验,参与过大世界项目,独立负责过大世界关卡和3C相关核心模块功能的测试,有一定的人员管理经验;
极强的执行力和问题解决能力,优秀的逻辑及分析能力,出色的沟通表达能力,较好的合作意识,较强的抗压能力和风险意识;
熟悉UE引擎,深度参与过使用UE引擎开发的项目为佳;
具备编程能力和工具思维,能够有效利用技术能力来提升测试的质量和效率;
热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的见解,对游戏品质有追求。 #鹰角网络#  #鹰角内推#   
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04-01 11:08
中原工学院 Java
老六f:感觉这种培训期过了就找理由给你开了
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