#21天打卡游戏人的日常思考# 国内的资深玩家据此开发了不少脍炙人口的模组,外国的游戏并没有涉及亚洲尤其是中国的抗战历史。记得颇为经典的两个模组,分别是根据电视剧亮剑故事情节而制作的以李云龙的经历为主线的系列任务和以电影风语者剧情而制作的太平洋战争。此外还有一个雪豹突击队系列模组,先后制作了三季。

很快,新的版本assault squad推出,单线任务被夺旗模式所取代,突击队作战模式使得战斗更为复杂而激烈,迷雾模式下不断涌出的敌军往往会将防守薄弱的阵地轻易突破,而重新部署兵力夺回阵地便成了战斗常态。这一模式的创新也就逐渐接近了战争最核心的两个概念——attack & defend。
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