乐牛游戏数值策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你如何在游戏数值策划领域逐步成长?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰地说出三点并简要解释。
4. 为什么选择应聘我们乐牛游戏公司的游戏数值策划岗位,谈谈你的具体考量。
5. 能不能谈谈对我们乐牛游戏公司产品以及整个游戏行业在数值策划方面的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合游戏数值策划岗位要求说说你提出该期望的理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏数值策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,每个词请详细说明代表的含义。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色与收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何助力游戏数值策划工作?
11. 如何理解游戏世界中数值体系的合理性与可持续发展性,谈谈你的见解。
12. 假如要建立一款新游戏的数值体系,你会从哪些方面入手开展工作?
13. 在调节游戏数值以确保平衡性时,你认为关键的要点和难点分别是什么?
14. 请举例说明你对游戏内设定优化的理解以及可能采取的有效方式。
15. 作为游戏狂热爱好者,你从玩家角度分析过哪些游戏数值不平衡的问题?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何在战斗策划领域逐步发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们完美世界公司的战斗策划岗位,有哪些吸引你的地方?5. 能不能谈谈对我们公司战斗类产品以及游戏行业战斗策划方向的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合自身能力和市场情况说明一下期望理由?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程以及对战斗策划的启发?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明为何选择这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说明这些对战斗策划工作有何帮助?11. 在过往经历中,有没有接触过类似战斗策划中技能机制设计相关的项目,简单介绍下?12. 对于游戏战斗节奏把控,你有什么理解和想法,结合以往经验说说?13. 讲述一次你在处理复杂逻辑问题时的思路和方法,对战斗策划逻辑设计有何借鉴?14. 如何确保游戏中战斗系统的平衡性,谈谈你的策略和过往相关实践思路?15. 若要设计一场大型多人团战,你从哪些方面入手,结合游戏风格谈谈?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,对于游戏策划岗位有怎样设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合游戏策划岗位说明。4. 为什么选择应聘我们公司?是怎样关注到B站游戏策划校招岗位的?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?针对游戏业务具体说说。6. 你期望的薪酬是多少?对于应届生游戏策划岗位薪酬有怎样的考量?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明与游戏策划岗位的关联。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对游戏策划工作有何启发?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何能助力游戏策划岗位工作?11. 请详细说说你参与游戏项目策划工作的想法与初步规划是怎样的?12. 若协助主策划开展游戏关卡设计,你会从哪些方面着手提出创新构想?13. 在进行游戏战斗设计优化时,你认为关键要点是什么,有哪些思路?14. 深入研究竞品游戏后,怎样为项目提供切实有价值的参考方向?15. 当与程序、美术等部门沟通协作时,你觉得可能面临哪些问题,如何解决?
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