乐牛游戏数值策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你如何在游戏数值策划领域逐步成长?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰地说出三点并简要解释。
4. 为什么选择应聘我们乐牛游戏公司的游戏数值策划岗位,谈谈你的具体考量。
5. 能不能谈谈对我们乐牛游戏公司产品以及整个游戏行业在数值策划方面的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合游戏数值策划岗位要求说说你提出该期望的理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏数值策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,每个词请详细说明代表的含义。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色与收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何助力游戏数值策划工作?
11. 如何理解游戏世界中数值体系的合理性与可持续发展性,谈谈你的见解。
12. 假如要建立一款新游戏的数值体系,你会从哪些方面入手开展工作?
13. 在调节游戏数值以确保平衡性时,你认为关键的要点和难点分别是什么?
14. 请举例说明你对游戏内设定优化的理解以及可能采取的有效方式。
15. 作为游戏狂热爱好者,你从玩家角度分析过哪些游戏数值不平衡的问题?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何在战斗策划领域逐步发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们完美世界公司的战斗策划岗位,有哪些吸引你的地方?5. 能不能谈谈对我们公司战斗类产品以及游戏行业战斗策划方向的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合自身能力和市场情况说明一下期望理由?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程以及对战斗策划的启发?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明为何选择这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说明这些对战斗策划工作有何帮助?11. 在过往经历中,有没有接触过类似战斗策划中技能机制设计相关的项目,简单介绍下?12. 对于游戏战斗节奏把控,你有什么理解和想法,结合以往经验说说?13. 讲述一次你在处理复杂逻辑问题时的思路和方法,对战斗策划逻辑设计有何借鉴?14. 如何确保游戏中战斗系统的平衡性,谈谈你的策略和过往相关实践思路?15. 若要设计一场大型多人团战,你从哪些方面入手,结合游戏风格谈谈?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尽量详细说说过往与游戏策划相关或能体现相关能力的点滴。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?阐述下短期目标以及如何逐步向长期目标迈进。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地分析自身优劣势并说明对岗位的影响。4. 为什么选择应聘我们公司?讲一讲是哪些因素吸引你投递点点互动公司这个岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你知道的公司产品特点和行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场行情,谈谈对该实习岗位薪酬的心理预期。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细说明该课程内容及对你的吸引力。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?解释一下为何选择这三个词来概括大学生活。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?分享在社团或组织中的角色和主要经历。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明兴趣爱好和特长对从事游戏策划实习工作的潜在助力。11. 对于负责游戏功能的美术需求撰写,你认为关键要点有哪些?谈谈怎样确保需求清晰准确。12. 若要与美术人员有效沟通游戏美术需求,你会采取哪些方式和技巧?13. 当跟进所负责工作的制作进度与质量时,遇到问题你会如何解决?14. 如何对模拟经营头部竞品游戏的创意进行有效的整合与梳理?15. 说说定期提交的竞品报告应包含哪些重要内容和分析维度?
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