药帮忙java二面+hr面 面经
面试时长:37分钟,二面27分钟,hr面10分钟
1.问了点个人,学校信息和家庭信息试探稳定性。
2.职业规划是什么
3.一个成绩表,有学生姓名,课程成绩,课程分数三个列,比如:张三,语文,70;张三,数学,80;写一个sql,去对学生总成绩进行排序。完整复述下你的sql。
(昨天湖北信航一模一样的面试题,差点没憋住笑)
4.sum()和count()的区别?
(一个记录数据行数,一个记录某列数值的总和)
5.我看你实习经历有优化线上慢查询的经历,如果你遇到了慢查询,你的排查逻辑是什么?
(答的是,先看sql是否需要优化,再看接口逻辑是否需要优化,最后看要不要加中间件,比如mq限流)
6.假设有一个字典表,后端要频繁访问字典表并字段转换,你应该怎么优化?
(其实就是数据库压力大的问题,加redis缓存数据,减少数据库压力,其实我想再答个mq,但没敢答,不知道对不对)
7.使用redis时要注意什么?
(八股吟唱了redis基本数据结构的不同场景用法,和缓存三件套的解决思路)
8.redis的大key问题怎么解决?
(没背,瞎答一通给面试官整笑了,反正不让问题落地上这一块)
9.如何保证rabbitmq的不重复消费呢?
(我答的是从队列方面,采用消费者确认机制。接口方面,业务要做幂等性处理,并八股吟唱)
10.如果我才用ack模式的话,并发场景下如何控制它的不重复消费?
(没背,答的是给topic下每个队列绑定对应的消费者,生产者根据消息类型送往对应的队列)
11.说下自己的优缺点。
12.期望薪资。
13.你觉得你和同校同龄人对比是怎样的。
-------------------------
过了几分钟二面面试官把技术负责人叫来现场hr面。
14.说说自己优缺点。
15.觉得自己ai用的怎么样。
16.说说自己用ai的规范。
17.对使用ai的态度是什么样的。
18.能接受写前端吗。
19.反问环节
公司环境不错,至少不是什么野鸡公司,人也挺多的。但是要求进去全栈,且实习生也要加班到9点。二面面试官倒是挺好的,答的好就给予肯定,答偏或者答错了现场引导或者解答
1.问了点个人,学校信息和家庭信息试探稳定性。
2.职业规划是什么
3.一个成绩表,有学生姓名,课程成绩,课程分数三个列,比如:张三,语文,70;张三,数学,80;写一个sql,去对学生总成绩进行排序。完整复述下你的sql。
(昨天湖北信航一模一样的面试题,差点没憋住笑)
4.sum()和count()的区别?
(一个记录数据行数,一个记录某列数值的总和)
5.我看你实习经历有优化线上慢查询的经历,如果你遇到了慢查询,你的排查逻辑是什么?
(答的是,先看sql是否需要优化,再看接口逻辑是否需要优化,最后看要不要加中间件,比如mq限流)
6.假设有一个字典表,后端要频繁访问字典表并字段转换,你应该怎么优化?
(其实就是数据库压力大的问题,加redis缓存数据,减少数据库压力,其实我想再答个mq,但没敢答,不知道对不对)
7.使用redis时要注意什么?
(八股吟唱了redis基本数据结构的不同场景用法,和缓存三件套的解决思路)
8.redis的大key问题怎么解决?
(没背,瞎答一通给面试官整笑了,反正不让问题落地上这一块)
9.如何保证rabbitmq的不重复消费呢?
(我答的是从队列方面,采用消费者确认机制。接口方面,业务要做幂等性处理,并八股吟唱)
10.如果我才用ack模式的话,并发场景下如何控制它的不重复消费?
(没背,答的是给topic下每个队列绑定对应的消费者,生产者根据消息类型送往对应的队列)
11.说下自己的优缺点。
12.期望薪资。
13.你觉得你和同校同龄人对比是怎样的。
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过了几分钟二面面试官把技术负责人叫来现场hr面。
14.说说自己优缺点。
15.觉得自己ai用的怎么样。
16.说说自己用ai的规范。
17.对使用ai的态度是什么样的。
18.能接受写前端吗。
19.反问环节
公司环境不错,至少不是什么野鸡公司,人也挺多的。但是要求进去全栈,且实习生也要加班到9点。二面面试官倒是挺好的,答的好就给予肯定,答偏或者答错了现场引导或者解答
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讲原则的小黄鸭不愿吃...:有时候面试眼缘确实很重要,当然,飞驰人生2中张弛说的很对:我努力了无数次,但是我知道机会只会出现在其中一两次。你把每一次笔试面试都全力以赴,总有你运气发挥到位的时候
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03-29 17:05
门头沟学院 Java
asdasdasda...:我前段时间找工作焦虑,有几天连续熬夜熬穿了,然后心脏突然不舒服,立马躺床上睡觉了,然后第二天还是不舒服,去看医生说是心率不齐,吓得我后面天天早早睡觉,调养身体,过了好几天才好过来。所以真的,工作这些东西哪有那么重要,最多钱多一点钱少一点,降低物欲。活着才是最重要的,现在想想真的后怕 点赞 评论 收藏
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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