#数值平衡# 老英雄的关怀:从AOV来看,在版本迭代的过程中,团队对于新英雄的实际强度还是控制在合理范围内的,一个新英雄首周的胜率大概都是在45%-47%之间浮动。
但由于每次新英雄登场、版本更新都伴随着新机制或者新功能的投放,玩家会天然地产生新英雄具有优势的感受。再加上老英雄的机制相比于新英雄肯定是落后的,虽然团队会尝试通过一些数值的调整来增强老英雄,但即使在胜率上与新英雄持平,老英雄在对抗体验的层面或者是在功能玩法的层面,也是落后于新英雄的。
所以团队针对老英雄的平衡性调整就包括在每两周或者每一个月的更新中,将老英雄在玩法、功能层面上的数据向新英雄对齐。#21天打卡游戏人的日常思考#
但由于每次新英雄登场、版本更新都伴随着新机制或者新功能的投放,玩家会天然地产生新英雄具有优势的感受。再加上老英雄的机制相比于新英雄肯定是落后的,虽然团队会尝试通过一些数值的调整来增强老英雄,但即使在胜率上与新英雄持平,老英雄在对抗体验的层面或者是在功能玩法的层面,也是落后于新英雄的。
所以团队针对老英雄的平衡性调整就包括在每两周或者每一个月的更新中,将老英雄在玩法、功能层面上的数据向新英雄对齐。#21天打卡游戏人的日常思考#
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