腾讯ieg游戏安全面经

5.8 一面:50min
拷打项目
如何解决内核中结构体的在不同版本下特定成员偏移不同的问题?
内核异常处理流程
手撕:CrackMe写注册机,限时两天
交上去CrackMe后就是约二面
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5.10 二面:40min
(压力面)
四个面试官轮番拷打。
问项目、个人学习
如何有效打击外挂产业?(这个问得很紧我是没想到的)
游戏进程内有哪些有用的hook方式?
inline hook详细原理
x64下call时堆栈需要16字节对齐的原因
印象最深的逆向题
r3进程下有哪些游戏保护措施
检测外挂进程的方法
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5.17 邮件查了下,简历状态未锁定(寄)
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个人的感想:
首先感谢导师的内推
非科班选手,自学两年,没参加过ctf和游戏安全竞赛(因为不知道),只会胡乱逆软件和写单机游戏外挂。之前一直是一个人干,面试对我来讲反倒有点像同好交流会?这两年自己走了不少弯路,以后会把重心放在实战上。

#腾讯暑期# #暑期实习# #腾讯# #暑期实习# #安全#
全部评论
楼主这是什么岗位呀
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发布于 05-12 17:25 广东
有消息了吗
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发布于 05-13 19:44 四川
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