渣渣硕的暑期实习总结

背景:双非本211硕,C++图形学选手,商业引擎不精,主要投递图形渲染,引擎开发以及游戏客户端岗位
简历一共投递19家,其中,
简历挂:①网易雷火(引擎岗),②米哈游(崩铁优化),③淘天(渲染引擎)
不匹配以及长时间筛选无动静:①先临三维(渲染),②美图(渲染),③字节(智能创作),④莉莉丝(引擎岗),⑤阿里云(渲染),⑥大文娱,⑦叠纸
笔试后挂:①网易雷火(游戏客户端岗),②灵犀互娱(引擎), ③吉比特(引擎)
一面后挂:①快手(游戏图形学)
OC:①腾讯(一志愿引擎未被捞--->客户端),②高德(渲染)
约一面但主动放弃(时间太晚了):①华为(媒体算法未被捞->鸿蒙) ②小红书(渲染) ③灵犀互娱(游戏客户端)

个人总结:作为半路出家的选手(本科EE嵌入式->研究生AI->最后转图形),商业引擎不熟悉是一个比较大的缺点,以及需要更多的工程上实践,在找暑期实习的过程中,也从很多前辈的面经学习到了很多,在此感谢他们

关于面经:如果有同学想看腾讯和高德的面经请参考我之前发的贴子,其中高德三面和二面问得都差不多就懒得写了;一个注意点是腾讯二面还是三面的面试官打开了我的github粗略地看了一下我的工程代码,而高德二面的面试官不仅看了github还问我和他面试的电脑上没有本地工程,能不能给他运行演示一下(于是我就简单展示了一下);另一个注意点是关于图形学选手的,所有的面试中都问到了跨平台和移动端优化的相关问题(然而我想大部分选手可能写的东西主要还是运行在PC吧),这可能和国内这些公司的业务性质息息相关,如果能了解移动端的一些问题,我个人感觉是一个很大的加分项

最后:祝各位都能拿到满意的offer,offer多多

#暑期实习# #暑期实习总结# #牛友的五一计划#
全部评论
牛蛙uu,我也是本科嵌入式研究生转引擎的hhh,还以为我这种很少
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发布于 2024-07-07 21:53 广东
佬,只有一点图形基础,c++薄弱,该怎么准备客户端,本科工大校友
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发布于 2024-05-18 23:26 广东
佬考研对于双非是不是提升蛮大的,感觉我学什么都没用 年后一个面都没有 ,好多公司海笔都不给
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发布于 2024-04-30 15:02 浙江
大佬牛逼!但据说腾子客户端也有做引擎方向的
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发布于 2024-04-30 11:13 上海

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2025-12-08 16:04
门头沟学院 Java
本人本科末9,今年大三。大一大二一直玩,什么都没学到,在大学混日子混了两年,每天不是在打农就是在steam。大三开学时一个和自己玩的好的同学去实习了,才发现自己白白浪费了两年的时间,如果真不冲一下就真去京东,阿里,美团送外卖了今年9月份开始学Java,一开始一直跟着黑马视频看,后面发现看视频效率太低了,时间根本不够,就开始主要看文档和看书了。这几个月一直在学,真的尽力了,希望暑期前能找一份好点的实习。我简历上面的项目大多没有指标,但是实际上我是真没多少时间去做项目,我基本主要是动手只做了外卖和天机,黑马点评和12306我都是只是看了项目。主要是自己的时间真的不多,但是这样子自己的代码能力确实比较差。而且自己也没有做过实际的工程,我顶多用jmeter测试一下接口tps啥的,比如使用Redis管道提升了一点性能,减少Redis交互,这种值得写上去吗?需不需要具体到某些数字求求各位佬给一些建议,看看简历怎么优化?项目介绍是不是不够详细?没有具体到业务方面。项目会不会提到大致实现原理导致面试官一看简历就知道怎么实现就没有问的欲望?专业技能一些字段是不是要加粗,是不是写太啰嗦了?有没有必要压缩内容变成一页?两页的话是不是都要把两页填地满满的。
给秋招一个交代:一页简历最好,网上做的项目放面试官眼里都是玩具,简历上不需要强调有什么难点,记住就行防止真的问。然后背八股,多投多面试就行
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