网易雷火游戏测试一面

(面试小插曲,提前10min进会议室等,面试官5min后到没选择直接开始,鬼使神差直接call他,给我挂了😠,就不应该call的,有点尴尬)
说实话面游戏测试挺忐忑的😂没怎么接触过
回忆版面经
游戏测试方法(单元测试、集成测试等)
集成测试和功能测试区别(答得挺含糊)
用例设计方法(等价类、边界值等)
遇到过的游戏bug(说了法环卡复活拿仿生泪滴造成前期骨灰无法召唤)
玩过的游戏(法环、星露谷、街霸六、天天酷跑、王者荣耀)
分别都玩了多长时间(法环50+ 星露谷30+ 街霸20+)
宝箱开宝石碎片0.9,开宝石0.1,设计测试用例
(频率统计概率,分别设计用例统计频率)
有进行相关测试学习吗?怎么学的?
(b站、youtube、书籍)
微信发红包(0,200],边界值设计
(上点0  200   离点1   201   内点100)
游戏类型(fps即答,rpg拿捏,mmo不会,slg模拟战略被我弄成了策略培养😭),每种游戏面试官还叫举个栗子,都还算能说出来,游戏玩少了。
项目有个聊天室,项目情况,为什么用tcp,设计过程遇到的难点。
游戏开发主要的技术了解吗?(不了解)
平时学习方法(算法书籍刷题)
这么学,怎么会想投测试不投开发?(测试可能更轻松,不想投开发,压力大,其实就是太菜😭)
总体来说尽力了,其他就交给运气吧。
#牛客创作赏金赛#
全部评论
为啥我雷火测试,连续面了两次,从10点面试到12点
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发布于 2024-09-09 12:40 四川
请问你简历有写游戏项目相关的吗
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发布于 2024-09-07 12:44 广东
想问下有让写代码嘛
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发布于 2024-09-06 20:49 浙江
9.9更新,已凉
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发布于 2024-09-09 08:28 吉林
看样子问技术的比重很少哎、兄弟,等你二面面经了
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发布于 2024-09-08 21:23 安徽

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2025-12-15 11:27
门头沟学院 Java
哇哇的菜鸡oc:所有人不要理会,就好了,后面他就知道怎么回事了,只能说有的时候市场都是被宰的人搞坏的
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行云流水1971:这份实习简历的优化建议: 结构清晰化:拆分 “校园经历”“实习经历” 板块(当前内容混杂),按 “实习→校园→技能” 逻辑排版,求职意向明确为具体岗位(如 “市场 / 运营实习生”)。 经历具象化:现有描述偏流程,需补充 “动作 + 数据”,比如校园活动 “负责宣传” 可加 “运营公众号发布 5 篇推文,阅读量超 2000+,带动 300 + 人参与”;实习内容补充 “协助完成 XX 任务,效率提升 X%”。 岗位匹配度:锚定目标岗位能力,比如申请运营岗,突出 “内容编辑、活动执行” 相关动作;申请市场岗,强化 “资源对接、数据统计” 细节。 信息精简:删减冗余表述(如重复的 “负责”),用短句分点,比如 “策划校园招聘会:联系 10 + 企业,组织 200 + 学生参与,到场率达 85%”。 技能落地:将 “Office、PS” 绑定经历,比如 “用 Excel 整理活动数据,输出 3 份分析表;用 PS 设计 2 张活动海报”,避免技能单独罗列。 优化后需强化 “经历 - 能力 - 岗位需求” 的关联,让实习 / 校园经历的价值更直观。 若需要进一步优化服务,私信
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