紫龙游戏上海研发中心

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2025-11-19 13:18
门头沟学院 C++
c++开发一面1.const一般使用2、list和vector底层3、二维数组和元素为数组的一维数组有什么区别4、unordermap和map区别 底层结构 红黑树定义5、还问了很多基础的C++,我忘记了1)树的遍历方法,深度和广度2) 中序遍历用递归和非递归怎么实现3) 反转链表算法思路是什么4)memcpy和memmove区别是什么5)说一下对指针的理解 const和指针怎么结合使用6)用过那些锁 研究过这些锁底层是怎么实现的吗7)虚继承原理6、tcp和udp区别,为什么是三次握手,如何让udp也可靠7、send和receive什么时候阻塞,socket读写操作如何实现非阻塞7、epoll底层怎么实现的 为什么高性能8、epoll和select区别9、Linux IPC方法有哪些 如何实现线程安全10、A*算法原理11、迪杰斯特拉算法描述,他找到的路径一定是最优秀的吗12、反问二面1、malloc和realloc2、const使用场景3、如何设计一个内存池来适应不同的对象(这个问题疯狂的问,如何考虑虚指针、虚基表等问题,返回类型为void* 如何转化为不同类型)4、udp传很大很多的数据会发生什么(后面说会分包)5、static int i;int j=i++;return j;这个代码问我一系列问题1)会发生线程安全吗?2)在汇编 cpu层面经过了几个过程3)两个线程各自调用10次,打印的是19吗4)大哥太牛逼了真的 问的太深了 给我讲了什么地址总线 逻辑门啥的5)volatile关键字能解决线程安全吗?底层会发什么什么6)怎么解决这个线程安全问题呢7)atomic和互斥锁底层怎么实现的6、如何设计一个消息队列,Get的具体设计(wait这个函数的几个参数)7、send函数阻塞为什么 receive返回0表示什么8、vector怎么删掉多个指定的元素 A*算法个迪杰斯特拉算法思路9、向量向量积和内积怎么算10、函数向量积怎么算11、函数正交积是什么 大哥太牛逼了 科普了一堆逆傅里叶变换啥的问题 各种积分问题 太牛逼了真的总结下来就是 大哥太牛逼了 从没被这么拷打过后续oc了,给的太低就拒绝了 还要求提前实习 接受不了
发面经攒人品
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2025-10-12 11:26
门头沟学院 游戏策划
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的了解及学习经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对UE策划实习生岗位后续发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细阐述三点且结合岗位要求说明。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司,是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业中UE设计领域的了解有多少?6. 你期望的薪酬是多少,在考虑实习薪酬时是依据怎样的想法得出这个期望的?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对UE策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且详细说说每个词所代表的经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色及收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事UE策划实习生岗位有何助力?11. 请阐述一下你对与系统策划进行沟通并完成各个系统UE设计这一职责的理解。12. 若在与系统策划沟通完成UE设计时出现分歧,你会采取怎样的措施来解决?13. 针对负责界面简单拼接和与程序、美术沟通保证成品与设计一致,你有什么思路?14. 当在界面简单拼接过程中程序或美术提出不同意见,你会如何应对处理?
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2025-10-11 17:44
门头沟学院 营销
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学参与过的与文字、创意相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈从实习生到正式员工的成长规划与目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身长短处)4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的品牌营销实习生岗位,而不是其他公司类似岗位?5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏行业品牌营销方面的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少,作为应届生如何看待实习薪酬与自身付出的关系?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对此次应聘岗位有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,这些经历对应聘此岗位有什么影响?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和取得的成果?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣特长如何能运用到品牌营销实习工作中?11. 如何开展游戏市场环境调研,阐述一下你会采取的调研方法和重点关注方向。12. 对于用户分析调研,你认为关键要点有哪些,怎样确保调研结果的有效性?13. 谈谈你对游戏平台特性研究及分析的理解,会从哪些维度去进行分析?14. 如何分析游戏渠道特性,在分析过程中可能会遇到哪些困难及解决办法?
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2025-10-11 15:29
门头沟学院 运营
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关或能体现能力的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地阐述一下你对游戏运营领域的规划和目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各从不同角度详细说三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司,是基于哪些方面的考虑和因素呢?5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏行业当前发展趋势的了解?6. 你期望的薪酬是多少,对于实习生岗位的薪酬你是如何综合考量得出这个期望的?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对你应聘此岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且解释一下为何选择这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏运营实习工作有何益处?11. 对于参与游戏版本测试工作,保障版本稳定这一职责,你有什么初步的想法和思路?12. 在参与游戏线上发行工作,处理日常问题以维持游戏稳定运营方面,你觉得关键是什么?13. 体验游戏日常版本并整理优化意见,若遇到复杂问题,你会采取怎样的方法去处理?14. 假设游戏版本测试中发现多个严重问题,你会按怎样的流程和策略来汇报与跟进?15. 若在游戏线上发行工作时,出现紧急突发问题,你的应急处理步骤是怎样的?
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2025-10-11 16:30
门头沟学院 游戏策划
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己作为应届生在游戏相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一谈你对应届生身份下进入游戏战斗策划岗位的展望?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请结合应届生身份各说三点具体内容。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司?请从应届生对游戏行业发展的角度阐述原因。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?以应届生的视角说说你的认识。6. 你期望的薪酬是多少?请说明应届生在考虑自身能力和行业情况后的期望。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?请谈谈该课程对应届生进入游戏战斗策划岗位的帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述作为应届生这些经历对游戏战斗策划岗位的意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲这些经历对应届生应聘游戏战斗策划岗位的作用。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请说说这些兴趣爱好和特长作为应届生在游戏战斗策划岗位上的优势。11. 对于参与战斗中怪物和boss的技能和表现力设计,你作为应届生有什么独特的想法?12. 若要对游戏NPC、怪物、AI等进行配置,以应届生的知识储备你会从哪些方面入手?13. 关注战斗模块和其他模块的关联和结合,作为应届生你能提出什么样的意见和建议
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2025-10-11 15:07
门头沟学院 游戏策划
1.请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关专业学习中的一些突出经历。2.你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你作为应届生对于游戏场景原画领域的发展规划?3.你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身情况)4.为什么选择应聘我们公司?请说明一下紫龙游戏的哪些方面吸引你这个应届生来应聘?5.能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?针对应届生身份讲讲你获取信息的途径。6.你期望的薪酬是多少?作为应届生,你是如何综合考虑自身能力等因素得出这个期望薪酬的?7.大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?结合美术专业谈谈对该课程与岗位的关联。8.用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释一下为什么选择这三个词来概括应届生时期。9.大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲这些经历对一个想应聘此岗位的应届生的意义。10.平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些兴趣爱好和特长对作为应届生应聘场景原画实习岗位的作用。11.请举例说明你对建筑类型、结构、色彩等相关知识的理解,作为应届生你是从哪些渠道学习这些知识的?12.谈谈你对不同美术风格场景设计的认识,作为一名应届生,你是如何培养对多种风格的感知的?13.假如要根据一段简单文案设计一个游戏场景原画,你作为应届生会如何开展设计工作?
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2025-10-11 14:56
门头沟学院 游戏策划
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在动画、影视、游戏相关专业学习中的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对应届生起步阶段在动画分镜设计领域的规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业技能、沟通能力、抗压能力方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的动画分镜设计师岗位,谈谈具体的吸引你的因素。5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和动画分镜设计所在行业目前发展状况的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合应届毕业生身份谈谈你对该岗位薪酬的合理预期及理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门对动画分镜设计有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,阐述每个词背后对应的重要大学体验。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?详细谈谈在其中担任的角色和取得的收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲这些如何有助于你胜任动画分镜设计师岗位。11. 请阐述你对根据文字剧本绘制静态故事板的理解,以及在这个过程中的关键要点。12. 当面对复杂的文字剧本时,你如何确保绘制的动态分镜能够准确呈现故事内容?13. 谈谈你在独立完成layout制作方面的经验,以及怎样使其成为中期制作的有效参考依据。
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2025-10-11 14:55
门头沟学院 游戏策划
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关专业学习及对游戏概念设计的兴趣经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在游戏概念设计领域的具体目标与发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身优劣势 )4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏概念设计岗位,能说说吸引你的具体原因吗?5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏概念设计所在行业的了解程度如何?6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份和对自身能力的评估说说你的薪酬预期 ?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏概念设计有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的理由以及和岗位关联?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和收获对岗位的意义?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣特长如何能助力游戏概念设计工作?11. 在美术相关专业学习过程中,有没有哪次课程作业让你觉得对游戏概念设计启发很大?12. 对于根据项目故事和设定绘制角色概念设定,你有怎样的思路和方法?13. 若要确保美术设计与叙事基调统一,在场景概念设定方面你会采取什么措施?14. 谈谈你对参与游戏背景故事、世界观设定工作的理解以及你会如何开展?
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2025-10-11 14:22
华东师范大学 设计
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关专业学习中的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地从游戏特效设计角度谈一下未来发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点具体内容。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司?谈谈促使你投递的具体原因和想法。5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏特效设计所在行业的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场情况说明期望薪酬的合理性。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对游戏特效设计的意义。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别解释每个词所代表的大学经历情况。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈谈在其中担任的角色和收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲这些兴趣爱好和特长对游戏特效设计的助力。11. 谈谈你对根据要求完成项目的UI特效设计的理解,以及准备如何开展工作?12. 对于完成项目中的场景特效制作,你有哪些独特的思路和方法来确保效果?13. 若要完成项目角色特效输出,在流程和质量把控上你会采取什么措施?14. 当项目特效需要修改时,你如何保证修改后的效果能达到更优的水准?15. 说一说在协同原画过程中,怎样确保特效实现符合原画设计预期?
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2025-10-11 14:08
门头沟学院 游戏策划
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关专业学习方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你在游戏原画设计角色方向的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业技能、风格适应性等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏原画设计师(角色)校招岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们紫龙游戏公司产品以及游戏原画设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合校招岗位以及自身能力谈谈你的想法。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?阐述一下为什么喜欢这一门对游戏原画设计有帮助的课程。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说每个词所代表的具体意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈参与过程和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏原画设计角色岗位有何助力?11. 对于绘制国风风格的角色,你觉得关键要点有哪些以及如何体现独特韵味?12. 日系二次元风格角色在色彩运用上有哪些特点,你是如何把握和实践的?13. 当面对项目要求绘制不同风格角色时,你怎样快速调整绘画思路和技巧?14. 在协助完成角色细节优化时,你通常会从哪些方面入手确保符合项目需求?15. 请举例说明你对艺术解剖学的认识,以及它在绘制角色时的具体作用。
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2025-10-11 14:01
门头沟学院 游戏策划
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的一些经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏关卡策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏关卡策划岗位呢?谈谈你的想法。5. 能不能谈谈你对我们紫龙游戏公司产品以及整个游戏行业的了解情况?6. 你期望的薪酬是多少?请结合该岗位及自身情况说明一下理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏关卡策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的角色与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏关卡策划工作有何益处?11. 请说明一下你对游戏世界观及剧情在关卡设计中所起作用的理解。12. 假设要设计一个新游戏关卡,你会如何将剧情演出融入到战斗部分?13. 谈谈你对游戏中怪物和boss的AI设计重要性的认识以及你的思路。14. 如何确保在设计怪物和boss技能时既有趣味性又能平衡游戏体验?15. 对于怪物和boss的表现力设计,你认为从哪些方面着手可以提升效果?
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2025-09-24 10:21
已编辑
电子科技大学 C++
编程20年的老大哥面试我刚入游戏的小白,甚至面试中的好几分钟在听老大哥给我普及编程知识,当课上了是属是上来都不让介绍,直接开始C++极致八股拷打1.什么是稳定排序2.std::sort是稳定的吗3.如果我想用sort,但是也想得到稳定的排序数组,应该怎么做4.lambda表达式有什么要注意的地方5.函数加const关键字的应用场景在哪(后面面试官说是传入const参数时,因为只有const函数可以调用const对象所以要加)6.i++和++i的区别7.i++和++i有没有线程安全问题8.面试官:其实上面那个是陷阱题,必须要区分是在栈还是堆上,栈上是属于线程自己的肯定没有线程安全问题(我两对视笑)9.如果是堆上,就一定没有线程安全问题吗10.如何实现线程安全11.给这个变量加上volatile关键字,这对它的线程安全有影响吗(这里直接懵了,后面面试官开始给我上课,说了一堆什么汇编指令mov,add,内存寄存器什么的,我等于上课上了几分钟)12.想创建一个给不同类型分配空间的内存池怎么做13.如果有空间碎片怎么处理14.三维空间坐标为什么是四维矩阵15.二维空间中,四个点构成的一个矩形,如何判断另一个点在矩形内还是矩形外16.如果想把矩形平移和旋转到原点怎么做反问其实在volatile那里我都有点想放弃了,只想早早结束这场技术碾压的拷打,所以反问没忍住问了一句,校招您这边面试的难度都这么高吗,没想到面试官笑着说:这都是书上可以看到的知识点,技术更新很快,但是底层实现原理是不变的,深入了解底层之后,背的东西其实反而更少。另外,面试官还表示公司的服务器和客户端都是他来写的大牛师傅,徒儿受教了,感谢拷打更新,已oc,看来大佬只是面试时给给压力,人还是不错的~
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2025-09-12 14:43
门头沟学院 测试开发
📍面试公司:紫龙游戏 上海🕐面试时间:2025/9/8 19:00  20min💻面试岗位:游戏测试开发❓面试问题:实习:1.实习中是负责什么模块的?项目有上线吗?2.在项目中有没有遇到过你觉得比较难处理的问题,然后是怎么处理的3.遇到问题/难处理的事情第一时间是怎么去想或者去求助,说一下思路(自己的项目有团队协作前后端联调是吗?[没有],然后就说那我给你一这样一个场景吧)4.场景(1)你拿到一个需求策划,今天中午产品才给你,算上你共三个人;然后你怎么组织/分配工作/做哪些事情,才能让他明天正常的上线(作为测试人)(2)回答基础八股+不同人做不同事情,接上:那你会考虑时间、人员方面的(根据能力不一样的去划分),时间已经很晚了,你还要怎么去做才能让这件事情更顺利一些?在你力所能及的范围内做的。还能不能再想出一些点?(3)明天这个产品正常上线了,但是出了一个问题,你作为统筹的人,这个问题本来属于你回归的范围内,但是测试不是在你这里测试的,第一时间你怎么处理?第二时间你怎么划分是谁的问题(4)在你项目中有没有遇到那些复杂繁琐的问题,比如说做起来是重复的工作,这种情况你会做一些小脚本来方便开发吗?有这样的想法吗?(5)之前有过团队协作的项目吗?你是被安排的那一个吗?举个例子,遇到什么问题你用ai解决会比较顺畅或者说你会哪方面比较好?他给你提供到哪些东西/收获?会在以后你会利用这些经验(6)回到上一个场景,出现了一些问题(问题(3)),你们两个都有责任,让你去复盘它,如何才能让这件事情做的更好,避免你们俩(下一次)出现这些问题5.反问(1)测试和测开的比例?[没有具体划分,看需求,测为主开为辅](2)进去之后负责哪些业务/进哪些组?[进来后划分项目,进入具体的组](3)几轮面试 [2技术+1hr]🙌面试感想:被问的有点宕机了,我就一个破实习,我哪有当领导的潜力。真是浪费了我这么高的笔试分因为是邮箱投的简历,(9/12)目前没有任何通知,公众号只显示初试
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