隔壁学校路过 今天下午刚去试水了一波美的
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#非技术2024笔面经##我的实习求职记录#因为之前立的flag,所以开始想怎么写这篇面经。不过感觉游戏策划面试具体问题的参考意义比较小,所以还是重点说说自己的复盘和体会吧。主要针对专业面。一共面了两个项目组,魔方一面挂,然后被天美捞了起来,最后去了天美。魔方一面(即使失败也应该去复盘):1. 要体现思考的过程但不要把思考的过程也说出来,用尽可能简洁的预言概括自己的想法。2. 养成对游戏设计进行深入思考的习惯,不能只靠临场发挥。3. 既追求深度也追求广度,对问题深入分析的同时也可以用同类型游戏的例子综合阐述。4. 拥有结构化思维,从多个方面回答问题,追求自圆其说。5. 要言之有物,不能空谈理论,最好结合实际例子(游戏、项目等)。天美一面:1. 通过游戏经历和项目经历引导交流话题。2. 着重准备热门游戏和相关品类,特别是国产热门网游和项目所属品类的游戏。3. 更多从设计者思维去回答问题,简单来说就是从做游戏的视角分析(想象如果是自己来做会考虑哪些问题)。4. 关注其他游戏中的特殊玩法,适当加以借鉴应用在新机制/玩法的设计中。天美二面:1. 提前关注和了解项目情况,如果项目未宣发需要凭借一面面试官透露的信息研究项目竞品,如果项目已上线最好有深度体验。2. 关注相关的游戏设计和技术分享,如GDC,适当引用会显得更加专业。3. 面对追问尽可能冷静,不求完美的回答,但求能体现出自己的思考方向和逻辑。4. 策划岗位也重视技术学习和项目实践的积累,提前对可能问道的技术问题(工具使用、逻辑实现)有所准备。5. 面试不是考试,目的不是回答问题而是展示自己的能力和思维,甚至可以主动引导话题。腾讯的面试官都比较专业,面试流程也推进得很快,总之还是感谢腾讯能够给我这次宝贵的机会。在找工作的同学也可以多去参加一些面试,自己复盘积累经验,能够获得很好的成长。
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04-15 03:21
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门头沟学院 建筑类
#25届非技术实习投递记录# 找实习期间看了很多牛客的分享所以来回馈一下!3月开始投的实习 投到3月下旬 前前后后投了10+公司3月中陆续收到了笔试和面试由于🐧的流程推的比较快只做完了其中两个测试也面了一两个startup小公司但由于工作内容不太符合预期就没有继续推进🐧的offer是ieg天美游戏策划实习岗位(准备的关卡策划方向)TL如下:(因为去年做了笔试所以今年跳过了笔试)03.03官网投递03.12  一面邀请03.15 一面03.22 二面邀请(时间不合适联系修改)03.27重新二面邀请03.27 二面(当天二面通过)03.31 HR面邀请04.02 HR 04.03 录用评估+云证04.11 OC(清明假期后煎熬等待一周)04.12 书面offer鹅的流程真的很专业顺畅 面试官提问都很专业有针对性 包括由于我在海外调整面试时间也很好沟通再分享一些策划找实习tips:1. 策划找工一定准备个人网站/b站主页比较推荐个人网站因为可以放的内容类型多Wix/Cargo之类平台搭网站好用,但需要小小充钱,Demo视频/草图/拆解都可以放确认域名在国内可以打开网站link放简历上(b站发视频也可以 但我个人觉得审核比较慢并且媒体类型单一 当然好处是面试官可能刷到你的作品hh)2. 投实习前准备一个简历信息文字版(包括学历工作经历游戏经历)用来copy/paste网申打开Chrome自动填充节省大量填网申时间3. 投之前明确一下有意向的公司list 优先投递心仪的 即开即投 尽量两周之内投完4.如果是特别想去的公司最好不要把第一个面试交给他们 很容易发挥不好🥲前两天看到很多录用评估挂的消息希望可以给大家一点信心💪祝大家都能收到心仪的offer!⏳投递进度条📅oc时间线
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