想请教下反问部分面试官怎么回答的,需要开发吗?自动化测试占大概多少?
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base:杭州时长:1 h1. 请做自我介绍。2. 重点展开说明在XX担任测试工程师的实习工作内容。3. 举例说明在测试过程中发现的bug,以及如何将其编写成脚本进行日常自动化运行验证。4. 之前提到的电源故障(100次中发生1-5次)是概率性发生的,为什么硬件故障会概率发生?5. 算法手撕,二叉树最大路径。6. 算法手撕,合并两个有序数组。7. python 浅拷贝和深拷贝。8. 面向对象语言的特点。9. 有一根粗细均匀的金条,需让人为你工作7天,每天日结同等工资,最多切2刀,如何切割并发放工资,7天内将金条发完(总工资为这根金条)?10. 针对游戏中的等级经验表(Excel表,含等级与对应经验两列),作为测试开发人员,需编写表检查工具验证策划填写的数据是否合理,能想到哪些通用检查规则?开始先问实习,问的内容不多,估计是不感兴趣吧。然后开始让写代码题,第一道二叉树最大路径,我看牛客那里标记是较难题,三个示例都能通过,提交只能通过一半,报错显示数组越界,没改出来,推测是需要优化算法逻辑。第二道是合并两个数组的简单题,写出来了。后面问了点python八股,一道智力题,一道测试场景题。无反问环节。10.23 面试给个二面吧,秋招到现在一直卡在一面...
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【面试问题】1. 可以听到我说话吗?2. 在我们沟通之前,你方便就你自己的个人情况做个简单自我介绍吗?请突出你觉得重点或亮点的部分。4. 个项目你是基于什么样的想法去做的?目的是什么?5. 你投递了游戏行业,是基于什么样的契机和想法想往游戏转?6. 除了游戏,你还投递了哪些行业?7. 你如何看待即将跨入职场的第一份工作?会做哪些选择和规划?8. 你觉得个人在胜任后端/游戏开发岗位上有哪些优势?秋招过程中观察到哪些短板?9. 项目里挑战最大的是哪一个?具体描述当时的困难点与解决思路。10. 回顾整个过程,你觉得解决得顺利吗?有没有遇到挫折?11. 过往生涯里,有没有遇到过对你而言重大的挫折或失败?13. 在学习或项目过程中,有没有哪件事让你觉得特别有意义、有成就感,不仅仅因为待遇或加成?14. 你觉得学校项目与实际工程化落地会有什么不同?入职后你希望先接触哪些内容?16. 竞赛除了提升编程能力,对你还有什么其他帮助?17. 小组比赛里有没有遇到分工或矛盾问题?你们是如何处理的?18. 你们参赛拿到的最好奖项是什么?19. 你说对游戏感兴趣,能介绍一下自己的游戏体验深度吗?21. 第一份工作在待遇方面你的预期是多少?22. 你现在手里有哪些 offer?23. 你还有什么问题想向我们了解?工作节奏:早上九点半到十点就是上班,晚上是六点半到七点的这个下班时间(应该是非研发)。995(研发)
发面经攒人品
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