说实话,没啥有成就感的,我现在就一门心思搞钱

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懂车帝 客户端一面 顺序是乱的,录音没录上,较长的问题忘记了一些感觉自己就是这个猴子整体感受:对于这次面试的感受,面试官挺好的,但本人太菜了,仍需沉淀,对于八股应该要多深挖一下技术问题1.对于客户端有什么了解吗?如果不了解就不倾向聊,就聊后端了解过android hybrid flutter 嘛2.http和https的区别3.加密算法有什么了解的吗,具体讲一下这边拷打线程进程是真难受啊,有几个场景忘记了3.线程之间怎么交互4.进程和该进程下的线程怎么交互,如何进行数据交互5.你了解过什么设计模式6单例模式介绍7.单例模式是否线程安全8.单例模式用来干什么9.责任链模式不考虑业务,a b c d e顺序是否能改变10.责任链中插入一个f,怎么操作?只需要修改指针吗?11.模版方法模式是干什么的12.线程池怎么用的?你用来干什么?13.线程池怎么实现动态扩容,比如说此时有几个线程数量,突然来了了几十个任务,你怎么扩容14.线程安全的工具具体讲一下15.String StringBuilder StringBuffer的区别讲一下16.StringBuffer内部的实现?忘记了具体问题,只记得这个问题深挖底层源码,大脑宕机,拷打的我浑身难受17.具体说一下接口和抽象类的区别18.接口中只能定义抽象方法吗?19.抽象类的作用是什么20.接口的你主要用来干什么?21.继续让说接口和抽象类的区别,把八股背出来,想不出来别的了22.后续又拷打了一会接口和抽象类,具体问题忘了23.token cookie session具体讲一下24.对这三个又拷打了一下底层,应用场景,问题太长了,忘记了25.hashtable和hashmap怎么实现的,讲一下底层26.怎么将hashmap转换为线程安全的27.concurrenthashmap的底层算法题29.算法题 将字符串中的单词进行反转 acm模式30.算法题遍历可以解决,有什么优化的方法吗?31.反问了学习建议和客户端的业务 面试总结:计算机基础,Java基础,设计模式后续:一面挂
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游戏行业的高薪和'带薪打游戏',让大伙挤破了头, 想进“鹅猪米”这类一线大厂。但现实是大厂校招堪比“游戏界高考”,没两把刷子简历都过不去。别光盯着大厂当“舔狗”游戏圈里还有很多宝藏公司,改好简历和作品集迅速上车吧!说不定你就是下一个爆款游戏的幕后大佬!一、用利他思维打造你的"求职通关简历"  简历不是自嗨的成就清单,而是一份"企业需求解决方案书"。你需要站在HR和用人部门的角度思考:他们需要什么样的人才?你能为他们解决什么问题?  一份高转化率的简历应该做到:  ✅ 价值可视化——不堆砌经历,而是展示你能为团队带来的实际贡献  ✅ 机会敲门砖——用精准匹配的证明,撬开面试室的大门  记住:好简历不是说"我有多优秀",而是告诉企业"选我能解决你的痛点"。也就是展示自我价值获取HR好感获得面试机会二、精准狙击岗位需求的简历秘诀① 先做"岗位解码器"- 像分析游戏任务说明一样拆解JD  - 标出关键词:必备技能、核心职责、隐性需求 ② 启动人岗匹配系统- 你的技能库 → 对接企业需求池  - 用项目经验证明:你正好能解决他们最头疼的问题  (效果:把被动投递变成精准打击,用游戏化语言增强代入感)三、简历构成1、个人资料(姓名,联系方式,教育经历,照片,专业等)2、实习经历/项目简历(采用STAR法则能够让你的实习经历描述更加结构化和有说服力;①情景:实习公司,时间,部门②任务:实习期间主要任务③行动:如何解决问题,使用工具④结果:用数据成果说明价值)3、技能、证书、自我评价4、作品集(作品集和简历分开)作品集要重质量而非数量,3-4个完整项目>10个零散的作品。要保证项目的完整性,像不成体系的设计稿、没有明确目标的项目、过时的作品等可以酌情删除。四、网申过程中能写游戏经历的一定要写上去;比如 :1、自己熟悉了解的游戏按照类别列举   2、这款游戏有哪里做的比较吸引人  3、有哪里不足可优化 4、中间的玩法,关卡设置对比
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