中国商飞2022笔试面试分享

7月7号左右投递的商飞数据分析岗位,收到AI在线面试和智鼎在线笔试,笔试分为IQT思维测试 + MAP性格测试,IQT全是图形数字题,没有常识题,面试还没做,等做了再发后续,两个测试都没有明写deadline~#中国商飞#
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面试的上海飞机制造有限公司的数据管理,面试官是部门主管,先自我介绍,问了下简历写的实习与经历,对机器学习,sql的熟悉程度(没有很深入的问题,主要是概念),然后对公司的业务和方向了解多少,偏向后端还是前段,对企业数据管理有没有了解。但他家因为是制造业明确说了希望能先了解飞机制造的流程再数据管理,跟互联网那种不一样,所以大概凉了,跟我不太匹配😂
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发布于 2022-07-23 16:48
请问面试是线下面试还是视频会议面试呀
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发布于 2022-07-25 16:32
网易互娱
校招火热招聘中
官网直投
请问一下楼主做了ai面了吗~
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发布于 2022-07-14 14:15
楼主后来有收到回信吗?
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发布于 2022-07-28 13:16
楼主是今年毕业吗?我看官网,23届的校招也就是22年的秋招好像还没开始?
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发布于 2022-07-13 14:26

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        当天安排了三家公司的面试,因为最近作息颠倒,到晚上准备魔方面试的时候头已经很晕了。我本身act游戏经历甚少,虽然为面试准备了一些dnf相关内容,但是还是为自己项目的单薄感到比较担心。        面试官让我自我介绍完之后,并没有常规地让我介绍自己的项目,而是问我说:“我看到你和其他同学有不一样的地方,你的游戏项目里做了前期用户调研,我很好奇是怎么做的?”        这是其他面试官从未注意到的地方,我自己也没觉得有什么特别,听到这个问题的时候感到面试官是真的很专业,头脑也清晰了一些。        项目本身虽然非常简单,但面试官仍和我就这个话题上聊了15分钟左右,除了其核心设定与玩法,还探讨了很多怎样在此基础上开发新的玩法,我也学到了很多东西。        后面就是对于游戏经历方面的讨论,值得一提的是面试官游戏涉猎很广,乙游方面也打算和我聊一下,我作为非乙游受众玩家说了一些恋与深空的优势。后面就是常规地关于其他类型游戏的提问以及我游戏时长最长的游戏lol方面的设计问题,虽然问题比较常规,但我最近并没有准备,答得并不好。以为魔方会侧重于act游戏而提问arpg的dnf但是并没有~后面也问了面试官,表示dnf手游不是魔方在研发。        一番交流下来,感觉和其他面试有所不同的是,面试官对角色设定、角色设计以及剧情(故事背景)设计都很看重,引发了我很多思考。        感到自己准备找实习的这近两个月来,机械性地去做笔试、有目的地打游戏、看面经背准备好的面试答案填满了我最近的生活,而缺少了很多真正设计游戏的想法和乐趣,面试结束之后打算看些书沉淀一下。总之,这场面试让我反思了很多,面试官也非常有个人魅力,能在短短半小时内感到极强的专业性,也在反问环节中提供了许多有用的建议。
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