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04-23 21:26
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
鼠鼠bg是个28江西双非本,在今天终于拿到面试了 现在来发下面经 就当是为自己攒好运了一面:26分钟一面主要是算hr面的?主要是是个初创公司 人员架构非常小1.自我介绍2.讲解了一下公司背景  后面开始询问一些游戏开发的时候遇到的问题了(可能是hr面 不是很懂技术)问题1:一个跑酷游戏 不断地生成场景你会怎么设置 让这个内存不会崩溃答:用对象池的形式 复用场景中的对象 减少new的内存成本问题2:在3d角色到墙角之后 怎么样的调试可以让摄像机不被挤到外面去 或者说不穿模(鼠鼠一开始是蒙的)答:摄像机进行范围检测 检测到碰撞器之后 就用特定的算法 调整摄像机的角度(瞎答的 不知道对不对)问题3:一个游戏场景中 有一百个人 你要怎么渲染才能不造成卡顿(老生常谈这个问题)答:根据具体的需求 选择精细渲染周边的角色 远处的角色用lod方式 减少渲染的精度问题4:你玩了什么游戏?如果让你实现一个只狼的振刀效果你会怎么做?(属实是给我问蒙了 因为我真的没有去想过这方面)答:我会在一个敌人攻击下落的时候进行判断,比如多少帧之内 一个角色即在敌人的攻击范围又按了防御键就振刀成功(瞎答的)问题5:我们要上线一个手游 但是在一些低端机上面运行的时候会发热 你会怎么解决这个问题?答:可以根据的手机的性能 通过热更新加载不同的材质包 然后再ui拼的界面 使用动态合批和静态合批 减少canvas的rebuild和 drawcall的产生一面就到此结束了 后面聊了一下 公司是完全用lua开发 以及是roblox(这个鼠鼠没接触过 真不知道)平台上的ugc当天晚上7:30二面:技术面询问是否需要自我介绍,说不需要1.说说数组和列表的区别 (这个就不给答案了)2.你知道什么样的排序方式 最熟悉哪个(老生常谈)答:冒泡和快速排序  让后鼠鼠说了一下快速排序的底层实现逻辑 时间复杂度  被反问了空间复杂度 回答是n3.拷打项目4.询问如果有人用外挂篡改客户端的数据 你要怎么保证这个外挂没有办法得逞答:将实际数据存储再服务端上 客户端发送请求的时候  用服务端对数据进行逻辑处理5.如何使用ai  ai开发中遇到问题怎么办答:多注意提示词的运用 遇到问题 对症下药 结合ai去解决 实在解决不了去求助6.如果美术和策划吵起来怎么办(面试官问的时候自己都笑了)答:大家坐下来饮茶先~ 好好谈反问: 您觉得我晚上的面试情况怎么样? 答:挺好的以上 总得来说 基本上都是开发过程中会遇到的问题 八股的考察比例十分的少 不知道为啥 本来准备前还很焦虑的 哈哈哈结果还不错最后 祝大家都能找到好的实习!
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04-08 17:10
门头沟学院 Java
给我面麻了,发下面经攒攒人品1.TCP/IP 协议有几层?TCP 属于哪一层?TCP 是基于 IP 的,还是 IP 是基于 TCP 的?2.HTTP/HTTPS区别3.SSL/TLS工作原理4.Java 里面 ArrayList 和 LinkedList 有什么区别?5.JVM 的内存结构包括哪几个区?6.你对软件开发过程有了解吗?7.在软件开发流程里,如果想用 AI 提效,你觉得哪些环节可以做?8.监督学习和非监督学习有什么区别?9.所有大模型都支持工具调用吗?10.常用模型里,比如 GPT,支持工具调用吗?11.Claude 用过吗?是否支持工具调用?12.什么是 Skill?13.为什么它能节省上下文?14.它检索到的“相关部分”具体是什么?15.如果装了很多个 skill,llm怎么知道该用哪个?16.如果把所有 skill 都打开看,那上下文是不是就会爆掉?17.你知不知道什么是渐进式加载?18.function call 的原理你知道吗?19.大模型是怎么去调用 function call、又是怎么执行的?20.比如我本地写了一个 Java 进程并配好了入参、出参和描述,大模型会直接去运行这个 Java 函数吗?21.MCP 是一种协议吗?22.A2A 这种协议你听说过吗?是什么23.MCP 是什么,是控制什么的?24.你说 MCP 可以决定调用哪个方法,这里的“决定”是指大模型决定吗?25.你刚刚说的 MCP 和 A2A,它们分别是做什么的?区别是什么?26.实习里多 Agent / 单 Agent 取舍,你们做成多 Agent 之后,这个方案还有什么问题吗?系统还有没有什么问题?27.你自己有没有在业余用 AI 做一些东西?28.你平时有没有通过一些比较官方的渠道去了解 AI 的进展?29.Claude 这个模型你知道吗?30.Claude 最新版本现在是多少?31.GPT 最新版本是多少?32.GPT 5.4 和 5.3 有什么区别?33.Claude 4.6 现在的上下文长度是多少?
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