游戏外包服务,未来几年年复合增长率CAGR为9.13%
游戏外包服务是指游戏开发公司或游戏工作室将游戏制作的部分或全部内容,委托给另外的外部公司或个人来完成的一种合作形式。这些外包公司或个人通常具有专门的技术和经验,能够提供各种游戏开发相关的服务,包括编程、艺术设计、音效制作、测试和品质保证等。
游戏外包服务可以涵盖不同的领域和环节,例如图形设计,包括角色建模和动画、场景设计、特效制作等;音频制作,包括音效设计和配乐创作等。此外,游戏外包服务还可以涉及游戏测试和品质保证,确保游戏在发布之前具备良好的用户体验和稳定性。
通过游戏外包服务,游戏开发公司或工作室能够在时间和资源上更有效地管理游戏制作过程,并获得专业的技术支持和优质的产出。同时,外包也能够帮助开发公司在不同项目之间灵活分配资源和控制成本,以满足市场需求和提高竞争力。
根据QYResearch最新调研报告显示,预计2031年全球游戏服务外包市场规模将达到158亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为9.13%。
图. 游戏服务外包,全球市场总体规模

图. 全球游戏服务外包市场前10强生产商排名及市场占有率(基于2024年调研数据;目前最新数据以本公司最新调研数据为准) 
目前全球头部厂商包括Keywords Studios、维塔士、Room 8 Studio、江苏原力数字和唯晶科技等,2024年Top 5头部厂商份额占比超过16%,预计未来几年行业竞争将更加激烈,尤其在中国和美国市场。
在全球游戏产业规模持续扩张的驱动下,游戏美术外包服务市场展现出强劲增长态势。2024年该细分领域以48.23%的绝对占比主导游戏外包市场,与游戏编程外包(34.43%)和内容设计外包(13.29%)形成三足鼎立格局。这种结构性优势源于美术外包在技术标准化、成本效益比和人才储备等方面的显著优势,使游戏厂商能够有效降低研发成本,同时将核心团队聚焦于玩法创新与引擎开发等战略领域。