途游游戏平台后端二面

1.聊项目 2.Docker云服务器部署相关 3.AlAgent智能体,RAG知识库、MCP相关 4.数据库分库分表,如何实现的 5.数据库连接池相关参数 6.CAP和BASE理论 7.如何优化和缓解由于海外地区DNS解析时间过长或失败的问题,假设这个问题由你负责解决? 8.如何高效计算两亿用户中每个用户的排名,基于其积分(0到100万),并且避免全局排序带来的高时间复杂度? 9.如何优化查询连续7天登录的用户集合,并支持灵活组合查询(如任意天数的连续登录),以避免纯SOL查询带来的高时间复杂度和灵活性不足的问题?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的经历以及对游戏运营的认知。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你在游戏运营领域的具体目标与发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业知识、实践能力等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们途游游戏公司?结合公司特色与自身兴趣谈谈你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?包括产品特点与行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?同时说明你对该薪酬期望基于哪些考虑因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细阐述为什么喜欢这一门课程以及它对游戏运营的潜在帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要解释每个词所代表的经历与感悟。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色和取得的收获对游戏运营工作的意义。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些爱好和特长如何有助于你胜任游戏运营岗位。11. 请举例说明你对游戏产品日常运营活动原型设计的理解和可能的设计思路。12. 在跟进游戏运营活动设计时,你认为关键的环节有哪些?如何确保设计顺利推进?13. 讲述一下你对跟进游戏运营活动开发流程的认识,以及可能遇到的问题与应对方法。14. 若负责跟进运营活动的效果,你会采取哪些具体措施来全面评估活动成效?
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