抖音产品设计面经

1️⃣自我介绍

2️⃣介绍作品集里第一个项目你认为你觉得比较有能突出你的视觉表达和创意点的一些设计点

具体的回答思路:先说出了自己的设计思路是怎样的,确定好要优化的点后在进行用户调研、竞品分析来把抽象的问题转化成具象的设计点,再介绍自己得出的设计点与其他现有竞品的与众不同的地方以及优势点

3️⃣根据作品集内容提问了三个问题

4️⃣简单介绍一下实习的项目

5️⃣这些项目是否都是你自己做的

6️⃣我们的产品中你觉得有哪些地方让你觉得可以改进?或者有哪个设计你觉得特别好的地方吗?

7️⃣有什么你喜欢的app设计

我说的是小宇宙,从界面风格、交互体验、情感化设计三个方面进行阐述

8️⃣你觉得听音乐和播客有什么区别?

回答思路:从使用场景、使用时长、用户动机、交互设计来分析

场景——音乐:碎片化,学习开车社交背景音 / 播客:相对完整,通勤家务,需用脑

动机——音乐:调动情绪,放松、氛围 / 播客:获取信息、观点、陪伴感

交互设计——音乐:快速发现和切换 / 播客:内容结构化和可控性(节目分集、进度条、倍速播放、章节标记

9️⃣你觉得我们的app有没有什么可以改进的地方?

1⃣️0⃣️反问环节

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