米哈游 - 游戏运营面经

1、面试问题

自我介绍

谈谈对米哈游现有游戏运营模式的理解

有哪些地方你认为可以优化

款游戏新上线后数据表现不佳,从哪些方面去分析原因

那怎么制定改进策略呢?

策划一场跨游戏 IP 的联动运营活动(平衡活动趣味性和成本控制)

怎样处理玩家的负面反馈

2、中间提到了很多细节,以下是复盘,争取完善自己的知识储备量:

积累维护良好的社区氛围的方法

保障游戏公平性的方法

积累根据游戏用户的生命周期,制定针对性的运营策略的案例(关键指标有哪些提升)

了解游戏付费系统设计

拓展游戏海外市场

全部评论
3.8笔试完现在还在测试评估的是不是等于寄了啊
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发布于 03-15 18:38 北京
佬是什么时候面的呀
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发布于 03-15 16:20 上海

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base双2,golang技术栈,4月初投过算法,笔试完流程就结束了。5.17收到游测海笔,抱着面一下保持面试手感的心态面的,发面经攒攒人品。全程45min自我介绍有挂过科吗觉得大学期间你最难学的是哪门课程。最后考了多少,自己满意吗,你做了哪些准备取得这个分数的。你比较熟悉哪个编程语言我说了go,开始八股环节:协程和线程的区别是什么,GMP模型。协程间怎么通信的,介绍一下channel。go的map了解吗,他是并发安全的吗?了解过go中的内存逃逸吗。mysql事务隔离级别。什么是幻读。redis的内存删除有哪些策略?介绍一下缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩。hash算法有了解吗,hash冲突时的策略有哪些,哪个效率更高?项目拷打10分钟,主要说自己负责哪些部分,最难的点是什么。场景题:权限管理,现有管理员和ABC三种不同权限组的用户组,管理员可以添加用户进用户组和修改用户组的权限。对这个功能编写测试用例。你现在手上拿着的笔给我看看,你对这个笔的功能写他的测试用例。最近有玩哪些游戏?我说了怪物猎人荒野你在这个游戏里觉得有哪些bug影响了你的游戏体验。你觉得为什么会有这样的bug。对这个bug编写测试用例。还有玩过其他手游吗?我说了原神和明日方舟,他就不问了我看你简历投的是开发,对游测有什么了解吗。测试会做很多无聊的重复工作,能接受吗。家在哪里。反问环节:入职后会到哪个项目组工作?他说入职前和入职后都会有培训,培训通过了才会分配。
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