题解 | #判断链表中是否有环#

判断链表中是否有环

https://www.nowcoder.com/practice/650474f313294468a4ded3ce0f7898b9

#include <stdbool.h>
/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 * };
 */

/**
 * 
 * @param head ListNode类 
 * @return bool布尔型
 */
bool hasCycle(struct ListNode* head ) {

    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;
    while (fast && fast->next) {//如果不加上fast->next,则会仅判断第偶数个节点(0,2,4...)
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

快慢指针法,但要注意,fast指针不要过度遍历,就是遍历到链表最后一个节点指针指的NULL之后。

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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04-28 11:34
西北大学 运营
牛客4396号:不好意思,这个照片猛一看像丁真
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