腾讯 游戏数据部门 后台开发一面 面经
本鼠鼠终于也能面上一个大厂了,其实之前投过腾讯,一点反应没有,那天想着投个实习,结果捞了我应届生的面试。
投递岗位:后台开发
面试部门:游戏数据部门(投的是腾讯文档,且选过之后就不能换了,捞我的是游戏数据)
面试时间:11.10
- 手撕代码:给一个无序正整数数组,返回比数组中最小正整数大的且不存在数组中的第N大正整数(给了20分钟)
- 介绍一下SpringBoot
- 了解微服务框架吗?
- SpringCloudAlibaba主要包含哪些?
- 线程池了解吗?
- 线程处理的任务出异常了,线程池应该怎么处理?
- ElasticSearch主要用了什么技术?
- ElasticSearch是怎么存储/处理海量数据的?
- 了解设计模式吗?
- 开闭原则?
- MySQL有哪些索引?说了一些,继续问我还有哪些,答暂时想不出还有了。结束
感觉面试官应该是很不满意吧直接结束了,告诉我后面有后续的话会再联系我,甚至没有反问环节。
准备了n久的项目,但是没怎么问项目的东西,都是问相关技术的原理或者一些技术的使用
#24届软开秋招面试经验大赏#