途虎养车10-13一面

自我介绍

  1. 问了比较久的项目问题
  2. redis淘汰策略
  3. springboot和spring的区别
  4. springboot的starter, 自己开发需要注意什么
  5. springboot的事务
  6. 多线程,线程池?有哪些参数?开发中对这些参数有没有一些研究?

面试官人很好, 虽然有些问题没回答上来, 体验还是挺不错的

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是showmebug面的吗 哥
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发布于 2023-10-29 17:54 陕西
有手撕不,哥
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发布于 2023-10-16 21:33 浙江

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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05-01 22:41
中南大学 Java
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