广州钛动科技 公司避雷

一二轮都是技术面,二轮的面试官还迟到了至少半小时,两轮面试的总时间不超过半小时,三面是HR面,还比较正常
面完之后几天出了结果,打电话过来说聊offer的情况,聊完之后说会三天之内发offer记得查看,但是三天之后又拖了一两天,打电话过来说岗取消了短时间内不会开,offer就毁了,然后就说一大堆说辞,真挺太离谱的
@牛客吹哨人 #避雷##面试##我的实习求职记录#
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哨哥晚点统一更新到黑名单:24届求职黑名单汇总贴 https://www.nowcoder.com/discuss/522540897066622976
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发布于 2023-09-03 16:13 上海
我也是,面试官说过了,后面过了几天没结果,打电话说等会儿发邮件,就感谢信了😋
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发布于 2023-12-25 09:57 广东
佬 什么方向的啊
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发布于 2025-08-02 16:19 广东

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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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03-19 09:58
河海大学 Java
最喜欢春天的奇亚籽很...:同学,是小红书不是小哄书,一眼就能看到的错误
投了多少份简历才上岸
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