Java 题解 | #暮光数独验证#

暮光数独验证

https://www.nowcoder.com/practice/68dd2d15263f433db6ffa0405d08426a

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     *
     * @param board char字符型二维数组
     * @return bool布尔型
     */
    public boolean isValidTwilightSudoku (char[][] board) {
        // write code here
        for (int i = 0; i < 9; ++i) {
            if (!isValidRow(board, i)) {
                return false;
            }
        }

        // Check columns
        for (int j = 0; j < 9; ++j) {
            if (!isValidColumn(board, j)) {
                return false;
            }
        }

        // Check 3x3 grids
        for (int i = 0; i < 9; i += 3) {
            for (int j = 0; j < 9; j += 3) {
                if (!isValidGrid(board, i, j)) {
                    return false;
                }
            }
        }

        return true;
    }

    private boolean isValidRow(char[][] board, int row) {
        boolean[] used = new boolean[9];
        for (int j = 0; j < 9; ++j) {
            if (board[row][j] != '.') {
                int num = board[row][j] - '1';
                if (used[num]) {
                    return false;
                }
                used[num] = true;
            }
        }
        return true;
    }

    private boolean isValidColumn(char[][] board, int col) {
        boolean[] used = new boolean[9];
        for (int i = 0; i < 9; ++i) {
            if (board[i][col] != '.') {
                int num = board[i][col] - '1';
                if (used[num]) {
                    return false;
                }
                used[num] = true;
            }
        }
        return true;
    }

    private boolean isValidGrid(char[][] board, int row, int col) {
        boolean[] used = new boolean[9];
        for (int i = row; i < row + 3; ++i) {
            for (int j = col; j < col + 3; ++j) {
                if (board[i][j] != '.') {
                    int num = board[i][j] - '1';
                    if (used[num]) {
                        return false;
                    }
                    used[num] = true;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

使用的是Java语言。

该题考察的知识点是二维数组的遍历和判断,以及数组的索引访问和元素比较。

代码的文字解释如下:

  1. 在isValidTwilightSudoku方法中,首先遍历每一行、每一列和每个3x3格子,分别调用isValidRow、isValidColumn和isValidGrid方法来进行检查。如果任何一个检查返回false,表明数独不合法,直接返回false。
  2. isValidRow方法接收一个二维字符数组和当前行号作为参数。在每一行中,使用一个长度为9的布尔数组used来记录数字是否已经出现过。遍历当前行的每个元素,如果元素不为'.',则将其转换为数字,并检查对应索引在used数组中的值。如果对应索引的值为true,说明该数字已经出现过,返回false;否则将对应索引的值设为true。
  3. isValidColumn方法与isValidRow方法类似,只是遍历的对象由行变为列。同样使用长度为9的布尔数组used来记录数字是否已经出现过。
  4. isValidGrid方法接收一个二维字符数组、当前3x3格子的起始行和起始列作为参数。在每个3x3格子中,同样使用一个长度为9的布尔数组used来记录数字是否已经出现过。遍历当前3x3格子的每个元素,如果元素不为'.',则将其转换为数字,并检查对应索引在used数组中的值。如果对应索引的值为true,说明该数字已经出现过,返回false;否则将对应索引的值设为true。
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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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