腾讯游戏数据科学后端开发暑假实习一面(c++)

1、上来先问用过哪些排序算法,然后手写快排

2、问使用过stl哪些工具,具体原理是什么

3、深挖项目1,一直问实现细节,问共享文件的修改怎么做

4、问项目2,提了他想到的一些问题,类似于同步攻击

5、场景题:100万个选手,每个选手有对应的id和分数,要求参赛选手可查询分数前100的名单,和自己的排名,ps:排名可能随时更新,可能一天是10万级的更新,因此对应的前100名单和选手排名也要更新。

时间:45min

总结:感觉没怎么写算法,在项目上和场景题花的时间比较多,真的不是kpi吗

全部评论
请问是电话面还是视频面试呀?手写代码要求你在纸上把代码结构写出吗?
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发布于 2023-03-08 18:30 广东
官网现在显示是什么状态
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发布于 2023-03-08 13:10 广东
这跟数分有啥关系。。。。
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发布于 2023-03-08 15:43 香港
这个场景题要咋说
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发布于 2023-03-08 13:34 广东

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03-25 18:55
已编辑
中国农业大学 Java
稳稳的寄了。Q:你的 Agent 具备上下文记忆功能,基于 ReAct 模式,目前实际运行中最多能支持多少轮对话?Q:在 ReAct 模式下,Agent 需要频繁调用工具。考虑到不同大模型(如 Kimi 支持 20 万+ token,DeepSeek 支持 10 万+ token)的上下文窗口限制,您在执行过程中是否遇到过因工具调用次数过多(N 次)导致 Token 超出限制(撑爆上下文)的情况?如果有,是如何处理的?Q:在问答类场景中,如果 Agent 陷入死循环(例如反复搜索不到内容,不断重复“查看文件 - 搜索文件”的操作),有什么机制来检测并处理这种异常情况?Q:项目基于 MCP 协议集成了服务器资源查询、数据操作和校内文档检索,为什么没有考虑集成外部互联网资源的检索能力?Q:像 Codex 这类代码模型,其内部显然不是基于向量检索的。您是否研究或思考过 Codex 内部的文件检索策略是如何实现的?Q:目前 OpenClaw 比较热门,您是否阅读过相关源码或研究过其技术实现?Q:您提到了“服务器辅助开发”功能,是基于 Plan-Execute-RePlan 的方式实现的。能否详细讲解一下这一功能的具体实现逻辑?Q:你实现的“Plan-Execute-RePlan”流程与 Minus 这种有什么区别?
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