滴答清单测试实习生一面

6/18滴答清单测试实习生 面试总结

1.给了app的登录界面,写出测试用例

2.关于TCPUDP的描述

3.你知道的测试方法有那些

4.你知道的设计测试用例的方法有哪些

5.测试报告写应该有的内容有哪些

6.你提了一个bug,开发不认为是bug怎么办

7.测试人员应该具备的素质有哪些

8.关于数据库的增删改查语句有哪些

9.说说你的优势是什么

10.反问环节

差不多就是这些,整个过程大概50分钟,对个人的素质和处理问题的能力问得比较深。自认为答得不够满足,有些表达也不够好,希望能多面多成长多进步。

#滴答清单##测试工程师##实习##面经#
全部评论
楼主后面入职了吗,我最近也想投
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发布于 2021-09-13 01:17
你提了一个bug,开发不认为是bug怎么办
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发布于 2020-06-18 18:11
问了好多测试的问题啊,现在还可以投递简历吗,楼主有链接吗
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发布于 2020-06-18 16:56

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timeline:5.7boss投递简历--5.8笔试测评--5.9HR电话约面--5.13现场面试(技术+人力)笔试主要是选择和问答,选择题就是类似于北森题库那种行测,要是没把握可以自己在网上找北森题库刷一下,毕竟现在很多公司都用这个问答题有4个,就是问一些和游戏测试岗位比较相关的基础专业知识,会给一个案例让你结合测试理论去分析技术面大概半个小时左右吧1.游戏测试用例设计方法有哪些2.如何针对一个xx功能设计测试用例3.缺陷的生命周期是怎样的,如何判断一个缺陷的优先级和严重性4.是否有Charles/Fiddler抓包经验,如何验证游戏客户端与服务器的数据交互5.如何测试游戏客户端的性能(如帧率、内存泄漏)6.发现策划案与实际需求冲突时如何处理技术面完就让我在办公室等一下,五六分钟后人力就来面试了人力面问得比较细,接近一小时?1.求职方向和职业规划2.学校成绩和最感兴趣的专业课,为什么最感兴趣3.校园大创项目深挖(主要是团队沟通协作、资源协调分配)4.实习经历深挖(学习新技能的过程和方法、团队融入、难题解决)5.举例说明在压力下解决处理问题的过往案例大概就是这些问题吧,多比特算是我在校招过程中遇到为数不多的“活人”企业,流程推进速度还是挺快的,不管是筛简历还是笔试出结果,而且还是我第一次遇见技术人力一天面完的,虽然有点口干舌燥的,但至少不用我来回跑,也挺好的整体面试体验还不错,技术面试官会主动引导我去站在其他角度综合思考,中间还安慰我不用太紧张,可以喝口水先缓一下,人力面试官问得真的很细,大家还是要提前准备,主要是对简历要熟悉,和压力面不一样,面试官中间没有中途打断我,但是会追问深挖细节,是个很年轻的小姐姐,语气也很温柔,事后复盘也是发现原来简历里还有这么多可以问的,也算是收获满满
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