实习分享| 网易游戏交互设计实习面经

申请岗位:交互设计师(UI)

笔&面试:

• 笔试:

给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。

我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有3个大作业ddl 我实在没时间搞了 就直接把主界面上了高保真+交互演示视频)。这个因人而异了,每人想法不同优势不同想展现的也不同。

如果我有更多时间会做的更完整些,亮点的话我知道一时半会儿是想不出来,因我个人很反感经不起推敲的拍脑瓜设计点,我的教育告诉我设计点一定是从用户研究结果中产生,一周左右时间太短,且笔试题中限定条件较多,我不可能再系统调研用户。所以一心求稳妥,完成每一个要求+主交互流程流畅的顺下来并体现一定软件技能。

• 面试:

第一轮(20min不到 牛客网视频面)

1 自我介绍

2 解释笔试思路

3 笔试用到的软件

第二轮(20min 网易自行开发的视频软件面的)

1 自我介绍 2min

2 解释笔试

3 玩过这个游戏吗

4 有没有参考别的app

5 平时玩的游戏 什么段位

6 到岗时间

7 我有什么问题

然后就说对我很了解了,也没问作品集,也不知道了解了我哪里。可能简历写的比较充分吧。总之是围绕笔试&游戏经历来问的。

总结:

整个申请流程很系统和高效,体验不错。薪资部分:确是行业内很具有竞争力的。

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