UX入行感受|小厂的优点缺点

入职前就听其他中大厂的朋友讲onboarding大概要1-2周,很闲很快乐,结果我其实onboarding第三天就开始赶鸭子上架似的上手干活了,甚至在我对产品还没有完全熟悉的情况下。。听起来是不是有点不合常理?不过还好有人带,大家也愿意耐心给我讲透产品运作方式,我做的内容是目前第二priority的项目(还蛮有压力)

  • 关于小公司优缺点

小公司缺点就是太缺人,太多事儿,事儿也杂。我不单单管产品设计,之后还要设计我们公司的脸书广告,UI kits的整理,UX和杂活占比4:1吧。

小公司优点就是你可以上手最核心的东西,从头到尾参与产品开发全过程,从research- deliver,后面还会继续跟踪用户反馈。大公司结构更规矩,分工也比较明确。

  • 行程怎么track

沟通用Slack,产品和开发部门进度用的Jira,不过Jira更适合开发,所以design team单独用一个Sunsama,storage各种reference用的Craft,还有其他测试产品,追踪产品和display style guide的软件就不一一举例了,每个公司用的都不太一样。

  • 关于dev team和product team的纠葛

之前学习的时候就听前辈讲过开发部门可能会和产品部门不对付,加入公司后发现最难满足的是PM和QA,可能他们夹在中间吧。Design team是看起来弱势,但也是最被需要的team。

  • 关于Remote

我们公司很有趣,创立初期就是全体remote,五年了增长迅速,但到现在也没有实体公司。其实我个人蛮喜欢那种hybird的上班模式,因为我希望和人建立real connection,我认为只有meet in person才会带来这种冲击力,会增进团队精神。但是真正fully remote之后发现也挺好的,减少了通勤时间,增加了摸鱼时间(没有),想干嘛干嘛(不是),总之WFH适合那种家里事务比较忙、本地就业资源匮乏、喜欢独处、生活习惯很好、意志力强的人。如果想看WFH摸鱼大法可以去搜搜别人的帖子,我还没到那种境界

  • 关于Figma被收购

我们公司是Adobe铁粉,所以用XD,不用Figma。被收购后,看来我终于可以用回Figma了

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