广州_三七互娱(Unity开发)凉经

迟到的单纯分享,翻文档的时候翻出来的,发出来给未来攒攒人品。

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3.8内推 - 3.11笔试 - 3.24 面试(寄啦)

题目分布:

8单选(40分),4多选(20分),3简答(包括一道编程)(40分)

 

1、8单选

  1. char 数组,输出的字节大小
  2. StringBuilder ToString(), 有几个String对象
  3. 和&运算有关
  4. 引用的一些定义
  5. 属性(Property)的定义
  6. Array和ArrayList的维度
  7. GC机制(什么数组删除一个是否会触发
  8. 协程

 

2、4多选

  1. 进程和协程的定义
  2. ref和out的定义
  3. lua的基本数据类型
  4. lua的一些定义

 

3、3简答题

1)渲染管线和渲染流水线的区别

:给我整不会了?这不是翻译的不同吗?

 

2)内存分配

 

3)合并两个排序链表,用递归做

 

 


C#

了解哪些常用的数据结构

List和数组

List底层实现(动态内存分配怎么做的

字典(哈希冲突怎么解决、底层

结构体和类的区别

重写和重载

ref和out

托管代码(不会~

有用过哪些算法?快排,实现逻辑

 

 

计网:

OSI七层模型

socket(不会,就没多问了

 

图形学:

一个点是否在三角形内部

漫反射和镜面反射的区别

有没有了解什么光照模型?:phong模型,组成(好像是想要我细说公式之类的,不过忘了

有没有写过什么shader之类的?

 

Unity:

有用过哪些常用的组件?Animator、Cinemachine、UGUI、TimeLine……

NavMeshAgent

寻路:A*寻路,迪杰斯特拉(不知道~)BFS

(项目)怪物的AI(追击、巡逻

(项目)Player的动画状态切换

(项目)背包系统的逻辑(没答好,得再复习一下一下)

 

在校项目

了解一下在校课程设计都做了些啥

项目分工合作的一些东西


#游戏开发##三七互娱##笔经##面经##春招##Unity 3D#
全部评论
感觉考的比较基础
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发布于 2022-06-03 09:25

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03-26 17:19
已编辑
东莞理工学院 Java
📍面试公司:即刻🕐面试时间:03/26💻面试岗位:全栈开发(社招)❓面试问题:1. 做一下简单的自我介绍,包括学校、技术栈、开发语言和框架?2. 介绍一下你实习期间负责的主要业务模块?3. 你在实习中主要负责哪些功能开发?4. 你擅长线上 Bug 排查,具体排查过哪些问题?5. 你做过哪些慢查询接口优化?6. 你使用过哪些大数据组件?7. 你之前做的 ETL 数据清洗流程是怎样的?8. 为什么选用 Redis 实现抽奖相关功能?9. 用到了 Redis 哪些数据结构,为什么这样选?10. 为什么要为不同倍数维护独立奖池?11. 如何通过随机数和权重实现抽奖路由?12. 为什么用 lpop 拉取令牌来实现抽奖?13. 为什么要把抽奖逻辑写在 Lua 脚本里?14. Lua 脚本如何保证原子性和并发安全?15. 细粒度奖池如何保证概率稳定、防止超发?16. 线上出现异常时如何通过插入无效令牌做风控?17. 为什么中低价值礼物和高价值礼物要做推送分流?18. 中低价值礼物横幅推送,redis批处理为什么用 pipeline 而不用 Lua?19. pipeline 如何减少 IO、提升性能?20. 礼物连击的 Redis Key 是如何设计的?21. 为什么用前缀分类 Key,如何缩小扫描范围?22. 定时任务扫描频率和数据量大概是多少?23. Redis 出现 BigKey 导致 CPU 100% 怎么处理?24. 线上 Redis 打满如何第一时间恢复业务?25. 如何快速定位 BigKey 来源?26. 单个接口异常如何做限流保护?27. 你用过 Prometheus + Grafana 监控哪些内容?28. 链路追踪中 traceId 如何生成和传递?如果让你,设计一个路追踪器,你会考虑哪些问题?29. 你在 K8s 中如何查看日志排查问题?30. 你对 Docker、K8s 了解到什么程度?31. 你在项目中如何设计熔断降级策略?32. 熔断兜底为什么选择返回“未中奖”?33. 大量请求打垮下游服务时如何防止级联故障?34. 如果让你实现一个简单熔断器,你会怎么设计?35. 你主要使用 Java 还是 Go,业务比例大概多少?36. 对 Node.js、TS 全栈开发有什么看法?37. Redis MQ 和 Kafka 的区别与适用场景?38. MySQL 索引设计主要考虑哪些因素?39. 为什么离开上一家公司,为什么换工作?40. 你更倾向做什么类型的业务,对工作地点有要求吗?🙌面试感想:又是面了社招岗位的岗,基本上没有八股文,面试体验很棒,这个面试官也会给正反馈,真的很喜欢很会在你回答完问题之后给予反馈的面试官,体验很棒,面试问题也大部分偏向场景设计也挺有价值的,当场通知面试过了tips:春招也可以投一到三年的社招岗,也可以约到校招面试
发面经攒人品
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