腾讯/极客帮/黄山春润校招Golang工程师面经分享

腾讯

腾讯音乐笔试题

1 二分查找

2 去重

3 值溢出(usigned char最大255)

4 内存对齐

5 指针强转

6 linux常用命令 (ps, top, free, netstat, cp -r)

一面:

  1. 简介大学学过哪些课程,看过哪些书,深入研究过哪些项目;

  2. TCP三次握手过程,TCP断开连接的过程;

  3. 列举各种排序算法和复杂度;

  4. 哈希表原理以及如何解决碰撞golang的slice原理是什么;

  5. 访第i个元素时间复杂度是多少(个人项目)的架构是什么样的,瓶颈在哪里。

极客帮

上来做题,5份php, openresty,go,linux,mysql选其中熟悉的做。

golang 题目,panic执行顺序,a1b2c3交替打印输出,用goroutine实现。

面试:

  1. golang 的 gc,groutine的底层实现,是否有了解过;

  2. 解决一个数据量比较大的排序题?

  3. 用golang写一个角色管理程序;

感觉这是一家很好的公司,环境和待遇包括同事都很不错。

黄山春润环卫有限公司

  1. 简单介绍自己;

  2. 根据你的介绍来你题;

  3. 实习项目中遇到的难题和我做项目时积累的经验 ;

  4. 面试官会侧面和你说话,会和求职的岗位有关。

面试官人很好,面试的过程也很轻松,和我聊了很多关于项目的题。经过了三次面试,等了两天后,我成功的收到了公司的offer,很开心。

#极客帮##腾讯##面试题目#
全部评论
感谢楼主分享面经,分享面经的都能拿到好的offer
2 回复 分享
发布于 2022-02-25 21:37
老哥腾讯音乐现在还有 hc 吗。22届春招
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发布于 2022-04-07 21:25

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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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