面试官是个很年轻的男生,感觉都和我差不多大,面试时长不到40分钟,大概35min左右1,研究生课题介绍一下?2,课题的创新点怎么设计的?评价指标是什么?3,游戏引擎了解吗?4,根据游戏场景设计测试点?5,给你一个app,如何设计测试点?6,做过哪些兼容性测试?应该注意什么?7,为什么选择游戏测试?8,有玩过什么游戏嘛?你喜欢的是什么部分?反问环节,面试一共有三轮,两轮技术面,一轮hr面。他反问,开头介绍为什么说面试的“应该”是库洛游戏的游戏测试?你不确定自己面试的是什么嘛?我回答是口癖,习惯性的这样说。