秋招游戏产品/战分面经,腾讯,灵犀游戏产品,字节游戏策略等
第一次写面经,记录一下自己秋招进度,希望能给有需要的人一点帮助,重点是希望能给女朋友祈福,祝她秋招无往不利~ LSY冲鸭。(因为楼主的记忆基本等同于鱼的记忆,所以面完就忘了大半了,面经很不全 = =,然后秋招到现在也没有面几家,以后陆续更新,中厂游戏公司太多以后也不更新了- -)。楼主背景:港中深本硕,3段实习,西山居战略,字节游戏战略,腾讯暑期实习(偏产品研究 ,已转正)。
1. 腾讯暑期实习面经(具体岗位不写了,偏商分和产品研究)
Q1: 详细描述一款比较喜欢玩的游戏,游戏的优缺点?
Q2: 喜欢哪一个赛道的游戏,对于赛道的认知?
Q3: 对于二次元游戏未来的趋势判断(玩法和用户)?
Q4:原神火的原因?(因为我提了我喜欢原神)
2.灵犀互娱游戏产品分析师
这个岗位推进真的很快,一面二面hr面流程很快。
8.22 一面
主要为深挖简历,过去的实习里面做过什么,怎么体现了自己的研究能力。
8.25 二面
8.23hr约了晚上二面,被我推到了8.25晚上。(因为没有做过很具体的产品侧拆解和分析,答的并不好)
Q1:喜欢玩数值卡牌和SLG吗,愿意研究吗?
Q2:二次元内容卡牌的研究(因为是我做过的项目,所以在深挖)
Q3:天刀和逆水寒玩家核心乐趣的差异,体现在什么方面?(因为我自己说过玩MMO)
Q4:对一款游戏做拆解分析,从哪几个方面进行拆解?
Q5: 理解的开放世界是怎样的?
Q6:对行业市场的认知?
Q7: 对自己的职业规划?
Q8:大学期间印象深刻的事情?
Q9: 字节,腾讯,灵犀,西山居都给了offer的话,选哪家,为什么?
8.26 HR面
8.25晚上面完过了1小时就约了8.26上午HR面,全程比较轻松,问题也比较平常,所以只记得很少部分问题。
Q1:对于三份实习的收获,三家公司的不同。
Q2:实习研究过程中的心路,以及有没有用数据进行支持?
Q3:对于地点的偏好?
Q4:对于你来说,会根据什么条件去选择offer?(因为那是问我拿了其他offer没,我回答腾讯已经转正)
之后问多久结果,说需要等一会,还需要面一些人比较
9.7
早上OC
3.字节游戏策略分析师-商业化
一开始给我约的时间太诡异了,最后调成了9.6上午面试。明天面完有空我就写一下面经。
9.6 一面
可能是因为我在字节战略的实习经历,所以面试官基本没有深挖我的简历,更多聚焦在我在字节游戏和腾讯的工作感受,基本偏向于聊天。然后问我拿了哪些offer。并没有提出什么太具体的面试问题。(因此这part面经不具备复用性)
Q1:研究性质的工作内容如何和落地相互联系?
Q2:对字节游戏的看法?
Q3:为什么当时在字节没走留用?
9.14 二面 已面完
leader面,leader是咨询来的,所以问的问题都是开放性问题,并且侧重逻辑。
Q1:游戏行业未来思考
Q2:如果是游戏从业者,如何像政府***规劝游戏行业以后的发展。
Q3:作为游戏公司老板,现在需要一块地,如何和政府谈判获取大概率要划给另一个企业的地?
Q4:基本简历挖掘。
10.10 HR面
比较普通的HR面,准备一下八大问以及为什么匹配岗位。
10.18 大老板面
没有问太多,主要问了一下offer情况和一些简历的基本情况,常规问题。
11.19 OC开了个劝退价
4.莉莉丝战分(一面凉)
明晚笔试,之后面试补面经。9.10一面。一面凉经。tips:如果有宏观市场/数据方向的业务经历最好说这个,比较看重宏观的能力。
Q1:说一个你实习过程中比较成就感的业务。
Q2:说一个你觉得最需要提高的能力。
5.garena管培生
老早就笔试了,一直没有通知一面。
9.15一面。
常规HR面,就正常准备HR面的问题就好。
11.18 二面(终面)。
case+pre+面试。给50分钟准备一个case,然后有大约8分钟的时间pre(不用卡的很死),然后就是一些宝洁八大问,同时会根据简历以及当时笔试的答案进行问答。比如我当时笔试有一道题未来的科技趋势,我写了VR和metaverse,有问到。
6.米哈游境外培训
最近才投,等待笔试。9.16笔试。
因为后面看到被分到了境外运营组,不是很想去,拒了后续的面试。