中国农业银行管培生校招面经

面试是一对三的面试方法。
1、先是自我介绍,如果考官对你感兴趣就会继续问你问题,这说明你是有戏了。自我介绍,大家都懂,首先是要自信,真诚,有条理,能打动人。我学的不是金融类专业,所以根本没有与金融相关的实践,但是农行有招收我所学的专业,只能简单家介绍自己的学习成绩,挑一些重要的实践来说。同时,在面试前也要考虑银行从业人员需要具备的素质,如原则性强,学习能力强,有耐心,不怕苦等,再结合自己的优点来表述。
2、随后,考官问了我两个问题,这些问题也是我预料中的,第一个问题是:你如何适应专业和环境的变化?回答这个题目首先是要承认自己没有银行业的专业知识,要通过什么方法来充实自己的知识能力,其次还要表明自己不怕困难的斗志。第二个问题是比较实干型的,"你如何说服外国人把钱存在我们银行?"这个问题其实抓住"知己知彼,百战不殆"来回答就好了。首先是要对外国人个人情况及必要的背景有了解,其次要对银行的业务十分熟悉,在向外国人介绍时侧重银行的优点,最后,根据外国人的需求制定相关的优惠存贷业务计划。值得注意的是,在回答问题的时候要保持和考官的眼神交流,保持微笑,说话要有条理。
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05-04 09:38
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个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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