字节跳动朝夕光年游戏策划凉面筋(麻了)

😂以前没有写过类似这样的文章,加上有些细节我也一时可能想不起来,总体写的有些混乱,大家参考下就好了

八月份下旬投递

9.11通知安排笔试

13号笔试

17号通知面试

20号上午10点一面:大概50分钟,问了简历上问题,先问了那些关卡做的比较好,反问了我列举的塞尔达对马岛这些游戏弱引导设计有什么优缺点,彩虹六号与其他游戏不同之处以及带来的优缺点,dota和英雄联盟相互之间竞争优劣,如果要加快游戏节奏可以通过什么方面,不同游戏怎么影响战斗手感,对赛博朋克理解,设计一个赛博朋克游戏关卡,除了简历上所说的技能还有什么竞争优势,反问了字节跳动有什么项目,什么类型,上什么平台

20号当天下午4点左右通知二面

21日下午二面:大概55分钟,先做了自我介绍,问下了怎么看moba品类游戏,王者荣耀从品质本身看怎么做到成功,让不同人都游玩上手,怎么适配手机平台的操作等等。然后看了我简历写了dota2问如果移植这个游戏到手机应该怎么修改,会有什么竞争优势和劣势。然后问了战地4手感如何,这样设计有什么作用,使命召唤是怎么设计,为什么不学战地这样。然后问了下彩虹六号的地形改造设计的优缺点,ow是否存在作战立体新手被x打的类似问题,该如何解决。并问了如果我要设计一款大逃杀手游,怎么设计游戏如何才能从吃鸡手中抢过来一部分用户,怎么做出差异化。然后问了我为什么想做游戏策划,同专业毕业后从事什么职业多些,自己职业规划如何,顺便问了我还有其他什么问题要问
#面经##字节跳动##游戏策划##校招#
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MOBA的回答应该没问题吧?
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发布于 2020-09-29 14:56
请问你是base哪里呀
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发布于 2020-09-24 19:24
面试问到的游戏大多是简历中涉及到的吗?
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发布于 2021-03-10 03:24
二面之后有消息了吗
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发布于 2020-09-24 16:27

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05-30 15:29
佛山大学 Java
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牛客26538663...:感觉校园活动太多了,然后可能教育背景这种标题字号有点大
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xdm 早上喝奶茶差点喷出来。事情是这样的,我们班有个哥们儿,简称 L,去年秋招拿了字节sp,专业方向是后端。我们当时都震惊:这哥们儿平时课上从来不发言,期末小组作业基本是划水的那种,刷题平台 commit记录我点进去看过,绿格子稀稀拉拉。但他面试一路绿灯。一面二面三面 hr 面,全过,给的还是sp。当时班级群里恭喜他的、问他经验的、约饭的,热闹了一周。他说自己"运气好,准备充分"。我们都信了,直到三月初他入职。入职第二周开始,班里另一个进字节的同学W(在隔壁组的)开始跟我他的不对劲。一开始是写代码慢,后来写不出来,再后来是组里 mentor 让他fix 一个简单 bug 都搞了一下午没动静。最离谱的是上周。W 说他们大部门搞了个新人分享会,让新人讲一下自己负责模块的设计思路。L 上去讲了 20分钟,全程念稿子,问答环节别人随便问一个"那你这里为什么用 Redis 不用 Memcached",他直接卡 30秒说"这个我回去再确认一下"。会后他 mentor 直接找 leader 谈,leader 找 hr 谈,hr调出了他面试录像,全程对比口型和回答节奏,发现他二三面有大量时长在偷偷看屏幕外(推测开了双机位 AI 答题)。(这段是 W后来转述给我的,他自己也是听他组里同事八卦来的)昨天下班前,W 告诉我L 被辞退了,让他自己走,不走就走仲裁但会发函到学校。L 现在已经回学校了,朋友圈仅三天可见。我说真的,我不是个心眼小的人,但是我看到这个消息的时候真的有种"嗯,挺好"的感觉。去年秋招我投字节后端,简历挂。我准备了八个月,背 八股 + 刷 500 题 +项目改了三版,连面试机会都没拿到。班里这哥们儿凭着一个外挂上岸,最后还是被甩出来了。不是说作弊就一定会被发现,但是当面试拿到的 offer远远超出真实能力的时候,迟早会有这一天。试用期三个月不是给你过家家的,是真的要写代码、要在会议上回答问题、要扛需求的。我现在反而有点同情他。同情他相信"上岸就是终点"。发出来不是为了嘲笑谁,就是想说给那些正在被身边作弊上岸的同学搞得很 emo 的 uu 们听——别急,回旋镖很长,但它一定会回来。你继续刷你的题,写你的项目,背你的八股。该是你的迟早是你的,不是你的早晚还得还回去。xdm 共勉。
牛客12588360...:我不想评论面试方式,作弊是绝对不对的,但是你八股加刷题也不过是个做题小子,他穿帮纯粹是他菜,你也没有高明到哪里去
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