中金证券投行部分析师校招面经

中金证券
面试过程:

technical问题基本局限于ibanking-FAQ,behavior的问题比较随机、面试官张口就来。下面是卤煮准备面试前两天列的一个提纲,是综合bbs上各大投行的面试内容,基本都中了

·No.1 Room:

·1.      英文自我介绍(how long?1min,中/英)

·2.      简历问题(有support,结构清晰)

·3.      Technical questions

1) 报表,资产负债表、利润表、现金流量表(only 主表):长投入账方法、现金流量表的间接法和直接法、折旧对三张表的影响、 3种valuation方法各自优劣、BETA(回归,或者按可比公司的beta平均值(必须是去杠杆的!)然后再加上杠杆!)、EV/EBITDA和P/E比:公司价值(股+债)、股权价格(股)
相对估值法PE(净利润),PB(净资产),PS(销售收入,还不赚钱的公司)(什么时候适用)注意分母不同
让你做DCF会有哪些assumption,怎么算FCF(要记得有levered和unlevered之分哦),FECF,然後得TV,然後得EV?(杠杆和无杠杆)
怎么算WACC?

一些重要的ratio(要背)

比如capital structure变了之后WACC变不变?

WACC=股权资本成本*百分比+债权资本成本*百分比

transaction comps和trading comps一般哪个大?

两个公司P/E一个5一个10,你买哪个?(这个很tricky,要记得说清楚assumptions)

DCF(自由现金流怎么算的?CAPM中beta的算法和意义,beta算折现率)、可比公司法(相对估值法),可比交易法(并购中涉及,参考另一个公司的估值)

2)        公司理财:DCF,相对估值,WACC(问得很细,经营运作资本是什么,销售收入)估值模型、资本成本、资本结

3)        投行所做业务:证券的发行与承销,以及兼并与收购业务(财务顾问)

4)        Sample frombbs:你关心股票吗?这两天的股指是多少?如果让你投资,你看好哪个股票?为什么?如果给你一百万,你会投资哪个行业?现在上海的房地产市场大致行情怎样?哪些地方的房价最高?你估计投资的预期收益率大概能有多少?

关心市场,关心哪个行业

关心下时事

看看房价

4.      Behavior questions(!!!IMPORTANT)

a)        职业规划

b)        Why IBD, whycicc
c)       专业学到了什么

·d)        Other:最失败的经历/最失败的事,宏观/微观(分析环境、团队、各个方面、以及自己,关注经验总结的过程),团队问题,合作经历

·5.      About the market: Showpassionto Capital Market

·a)        Knowledgeabout it:《证券承销与发行》(看时间)

·b)        Persistentfocus: 两只股票,大盘情况,财经新闻,并购新闻,行业(TMT is OK?准备至少两个Stocks,最好是在不同行业的

·6.      随机英语问题(这个貌似是研究生需要注意的)

·7.      向面试官提问(不超过两个)

#面经##校招##投行部分析师##中金证券#
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发布于 2020-09-23 06:52

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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