Garena MA面经


写在前面
2020年校招生,已入职,去年在牛客潜水过程中看到了Garena的信息,今年来回馈一波
想跟现在和去年的我一样还在找工作的朋友们们介绍一下Garena

Garena是什么公司
母公司是SEA,总部在新加坡,Garena的研发中心在上海,现在规模大概是800人,在急速扩张中,海外运营着几款爆火的游戏,王者荣耀海外版,FIFA ONline系列海外版等等。
自研游戏 Free Fire是2019年度谷歌商店手游下载量第一名!!!
Garena在国内的知名度不是很高,在国外的知名度还是比较高,我问的留学生基本都知道

什么是MA项目
MA,也就是管培生,6个月一次轮岗,共计2年4次,但跟其他公司的管培生不一样的地方是每年招的人数比较少
也就是公司的资源倾斜会比较好,不同岗位的轮岗过程基本上都是由大佬们直接带教,还会有一次海外轮岗的机会。

MA笔经面经
· 笔试
到公司现场进行现场笔试,共三套试卷,每套限时20min,时间比较紧张
题目类型和其他校招的笔试题差不多,但是现场做的话还是比较有压迫感

· HR面
笔试结束后HR同事会收卷纸然后现场评估,如果通过的话会进行现场面试,MA的话第一轮面试是HR面。
面试大概进行30分钟,主要了解你的基本情况,问题比较常规的,
但是如果有一些特别的经历的话会比较加分,比如我FIFA online3打到华东区第一,当过主播之类的。

· 大佬面:Case study
- 会把题目需求给我看,大概有半小时的准备规划时间,8分钟的presentation
- 我的问题是,有8万的经费,要去我的学校组织一次Garena游戏FreeFire的宣传活动,我将如何筹备,成本如何考量,预期结果是什么?
- 展示时间只有8min,可以借助会议室面板,注意可视化和细节

· 终面
case study结束之后大佬会再进行一次面试,面试我的是Garena的CEO和运营的大佬
但是大佬们人都很好,会问一些游戏相关的问题,对不同游戏类型的理解,对游戏行业的理解
他们更关注的是面试者的思想以及面试者对于游戏行业的热情!

热情是发自内心的,如果你真的很爱游戏,我相信你一定会打动大佬们的!

值得一提的是,在签约之前,会邀请我们再来公司一次,好好了解下公司,然后和CEO进行一次面谈,了解一下公司未来的规划等,真正打动我的也是公司的诚意!

#Garena##校招##管培生##面经#
全部评论
 低调有实力,人美路子野!
1 回复 分享
发布于 2020-08-04 09:51
各位 如果看到了这个帖子还可以继续给我发邮件内推噢,xinle.yu@garena.com 入职体验极佳
1 回复 分享
发布于 2022-06-06 16:15
hello hello您好,请问今年ma还可以内推吗
点赞 回复 分享
发布于 2023-09-11 19:12 马来西亚
你好!!想请教下终面大概会问些什么问题呢~
点赞 回复 分享
发布于 2020-11-14 21:36
啊请问楼主 笔试part 1是什么题型呀~ 会有数列咩 还是数***算题呀?
点赞 回复 分享
发布于 2020-09-22 16:40
不打游戏可以投MA管培吗😣
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-28 14:32
您好,留学生 2020.10月拿到毕业证是不是 不能投递 ma了 哭了。。
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-28 09:28
您好,打扰一下,请问ma轮岗会轮到研发吗,代码一窍不通😂😂😂
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-20 13:02
招技术岗吗
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-09 23:06
技术岗在招嘛?
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-09 21:13
请问笔试一定要去公司吗~
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-09 20:24
请问MA还招人吗,普通一本有机会吗0.0
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-08 05:51
是上海的嘛?
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-04 14:17
内推邮箱 xinle.yu@garena.cn 有兴趣的朋友可以直接给我邮箱投递简历,也欢迎向我咨询相关事宜~ 不过不要留自己的邮箱!不要留自己的邮箱!不要留自己的邮箱!
点赞 回复 分享
发布于 2020-08-03 19:48

相关推荐

10.23 飞书一面1. iOS 的学习方法2. 为什么采用 MVVM 架构3. 双向绑定是怎么实现的,还有别的实现方式吗4. MVVM 和 MVC 的区别5. MVVM 相比 MVC 的好处(除了解耦降低代码复杂度,还有是能对 View 和 ViewModel 单独进行测试)6. 列表怎么实现的,了解 UITableView 的 cell 复用吗7. 技术上的难点8. Swift 并发讲讲9. @MainActor 用过吗,在哪用10. 那如果是在非主线程上用 @MainActor,会发生什么?11. 那假设有这种情况,图片下载不是一个异步的实现吗,那假设ABCD,它要是下载好了后,A的图片显示到B上了,B的图片显示到C上了,这种要怎么解决12. git 工作流,想要新建一个分支怎么做13. 手撕单例模式14. 简单工厂和工厂方法,手撕工厂方法模式(不会,寄)15. 进程线程的区别16. 为什么进程之间是隔离的,隔离性和安全性是怎么保证的?(应该是从虚拟内存上说怎么实现的)17. 那虚拟内存怎么得到物理地址的这个过程说一下18. 那多线程对于堆内存的读取会不会出现安全上的问题19. 多线程对于栈上的内存读取会不会出现安全上的问题20. 怎么保证线程安全呢21. TCP 和 UDP 的区别22. TCP 是怎么保证可靠性的23. TCP 三次握手24. 为什么不是一次,两次呢?25. 哈希表的查找时间复杂度是多少,底层实现原理?26. 什么时候会出现最坏的情况?27. 哈希冲突?28. 两个栈如何实现队列,两个队列如何实现栈手撕: 442. 数组中重复的数据总共1h10min左右面试
查看28道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
12
46
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务