网易互娱第二批 游戏研发暑期实习面经

面的网易互娱杭州的游戏研发,之前笔试只做了两道多一点,以为收不到面试邀请了,没想到前几天躺在床上给我来了一个惊喜,希望网易还能再给我一次惊喜。

P.S.面试官小哥哥的声音贼酥,我一个男的都有点心动了。


1. 自我介绍

2. 介绍项目(这里可能会针对你的项目问一些问题,当时是问了我unity怎么实现鼠标对物体的拖动)

3. C++map的底层实现(红黑树)?为什么要用红黑树(讲了一下插入删除搜索的时间复杂度)?和hash表有什么区别,各自的优劣(hash表搜索插入删除操作都为常数时间复杂度,对空间要求更高,面试官问我还有吗,我当时有点懵没有憋出来)

4. C++的多态(重载,重写)

5. 右值引用(提了一嘴转移语义,结果记得不清楚没说好,有点尴尬)

6. C++编译过程中的动态链接和静态链接有什么区别?动态链接的流程是怎样的

7. TCP/UDP的区别

8. TCP靠什么保证可靠性

9. TCP的拥塞控制

10. 游戏大厅中tcp连接的I/O复用是怎样的(网络编程接触得比较少,这里没答上来)

11. 图形学怎么实现阴影(回答不会)

12. 渲染管线

13. 写过着色器吗?具体实现过什么功能?

14. 进程和线程的区别

15. 进程间的通讯方式?线程间的通讯方式?

16. 手搓代码:实现一个环形缓冲区。写完后问如果这个缓冲区用于多线程需要做些什么(只回答了一个加互斥锁)

17. 手搓代码:给定一个数组t一个整数m,要求从从数组中选出一串数字使得它们的和为m且乘积最大,如果无解输出-1(背包问题,一开始讲思路的时候说了dp,结果写的时候写成了递归,面试官问dp应该怎么做,结果只剩两分钟了没想起来。。。)

18. 反问环节:怎么学习游戏开发


总结:总的来说面试题都挺基础的,比较遗憾的是可能有些题自己不知道答案,但是有一点自己的思路(比如阴影那里)。所以大家遇到自己不会的题的时候可以大胆讲一下自己的思路,这样面试官也能看出来你的思考。



#网易互娱##游戏研发工程师##实习##面经#
全部评论
请问实习游戏研发只有一面吗
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发布于 2020-12-19 02:06
请问互娱实习几面
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发布于 2020-12-15 17:55
17怎么做的...
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发布于 2020-08-24 00:13
10题你怎么答的?大厅是啥
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发布于 2020-08-24 00:10
求问下大佬环形缓冲区多线程这些东西的编码是操作系统才会学到的吗,看了些面经不知道往哪个方向去学习了
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发布于 2020-06-24 19:36
校友诶,不过我没投网易,投的腾讯23333
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发布于 2020-06-19 11:16
网易这么晚了还在面试
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发布于 2020-06-17 16:25
怎么感觉问的不一样啊,我的面试一直问我线性代数和图形学,我一点都不会😂,裂开
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发布于 2020-05-27 22:16
咱俩一个面试官吧,题基本都一样
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发布于 2020-05-27 19:30
14题好像可以暴力dfs哈哈
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发布于 2020-05-27 18:44

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05-12 14:57
已编辑
华南农业大学 C++
介绍下本人情况:本人广州双一流本硕,本科数学,硕士计算机,两篇CCF-B论文,有美赛M奖,数学竞赛二等,一等奖学金这些,还有一年全职C++软件开发月薪10K的工作经验,游戏经验挺多的,通关过200多款单机游戏,1W+游戏时长,不怎么玩手游,目前研二下。4月初开始准备,一开始不确定走策划还是开发,就有开发投开发,没开发投策划,大中小都有,期间也在不停刷算法题,学U3D的东西,准备了两个demo,一个2D一个3D RPG的,还做了一些案例如背包热更等。目前进度:1.育碧成都游戏测试实习,投这个主要奔着育碧去的,能学点3A开发流程,不图转正,想着外企不加班好好准备秋招。4月10投,4.21笔试,4.25面试,基本看游戏经验比较多,刚好我育碧游戏基本都玩,特别是刺客信条全系列我都100%通关了,包括最近的影,面试基本也以影为主来提问,不过都能答,面完感觉挺好,面试官说7个工作日给回复,一等等到五一放假后,然后突然来电话说5.13再约一场面试,说原项目是手游的,有更适合的候选人,但帮我争取了另一个项目的测试实习岗位,要约那个负责人再面一次,但hr电话里一再跟我确认五月底是否能到岗,目前在等新一轮面试。2.三七互娱系统策划实习,4月初投,没开发实习,没准备策划方面的作品,直接简历没过。3.腾讯游戏开发,4月初投,4月中发笔试,但是是那种测评的,没有编程考试,到现在还在笔试评估状态。4.字节游戏开发,4月中投,一直简历评估没过然后又被其他部门捞,光子开发挂完江南开发捞,江南开发挂完光子引擎开发捞,今天字节HR突然打电话问我,说我简历意向是U3D开发为什么投引擎实习,我说被你们部门捞的,然后HR说U3D开发北京和江南这边实习有岗位,深圳这边是UE的,你能接受北京和江南的吗,我说没问题,HR接着说那我处理一下你简历的情况过几天约面试,过了一个小时邮件发信息说引擎实习挂了进了人才库,那个口头约面没有踪影。5.阿里灵犀互娱U3D开发,4月中投,4月底做的笔试,编程题基本不难,进面了,是平平无奇工作室,上周三一面,准备了挺充分,面试和那个面试官聊的感觉也还不错,他还说最近在玩怪猎,后面反问说面试结果多久出,下个流程是什么,他说三天出结果,下一轮还是技术面。结果今天周一上系统一看一面寄了,进了南瓜工作室的简历评估流程,心态炸了。对阿里这个我还挺期待的,毕竟是广州这边的,我还周末特意又搞了个Demo想着二面能多点东西讲。6.网易互娱广州,4月初投,当时没确定好方向,一志愿填的策划岗,二志愿才是开发,五一的时候说进笔试,是策划的题,我基本能做,主观题让我设计一个游戏我自我感觉写挺好的,现在还在评估状态,但我觉得没戏,毕竟我没做过拆解案之类的,而且都准备开发相关的。7.北京柠檬微趣,4月中在BOSS投的,笔试过了,发了个AI面试,然后上周收到加入人才库。。。也无所谓,当时觉得远投着练手的。。8.广州胡莱游戏,4月底BOSS投的,就在学校附近不远,让我4.27线下面试,想着练手就去了,技术面只问了简历上的,也没拓展,再问了问快排怎么实现然后就到HR面了,HR面跟我说了薪资工作时间之类的,再问我入职时间,然后说一周内通知结果。现在都过了两周了,还没回我,估计KPI了,我其实不想去这个,HR面跟我说996加班接受吗,当时是说接受,但实际是想面试刷点经验就顺便拿个小offer涨点信心的,哈哈没想到人家也不想要我。9.高图游戏,成都的实习岗位,BOSS投的,4.30下午笔试+面试一起,笔试挺简单的,但面试会拿着你笔试的答案一题题拓展着问,这波面试挺长见识的,说一周内出结果现在也查无音讯。10.网易雷火游戏开发,笔试太难,只A了1.5题,估计寄了。总结一波:目前近期只剩育碧那个面试还有点机会了,阿里那个被其他捞不知道还要等多久。我这次实习开始的太晚了,四月真的没啥岗位了,当时应该过完年回校就开始准备了,但当时爽玩了两个月游戏再加上帮老板写基金啥的就一直拖,清明回来才开始准备。后续学习计划:不准备新投实习岗了,剩下的能进就进吧,中了的就去实习,然后秋招前保持每天刷算法题,再多做点游戏项目,争取秋招冲一波大的。课题组还有一篇论文要求,争取六月前写完了,idea和实验早做了,但因为在准备实习就一直耽搁。其实也没啥科研动力了,现在的成果够毕业了,写的论文也是挂老板一作自己二作,找游戏开发的岗基本不问我论文的东西,不读博继续写这论文真没用。
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