校招游戏美术两轮面试

大四应届毕业生,校招拿的offer,学校宣讲会当天参加了初面,大概问的都是些作品集上面的东西,第二天邮件通知通过初面并且发了测试题,测试题可从3d场景或者角色中选择一道,时间期限为5天。过了大概一周的样子hr加我qq说通过了笔试并且安排二面。

第二天二面,是电话面试,过程挺轻松的。流程大概是:

1.3分钟自我介绍;

2.简历项目相关的问题;

3.关于自己报的培训班的问题;

4.对于测试题有什么不满,如何改进;

5.有没有男朋友,家人是否支持去外地工作;

6.学校里参加过什么组织,活动;

7.曾经获得过的一些奖项的问题;

8.期望薪资。

总共大概20分钟,因为是电话面试所以挺轻松的,最后结束了也没给我机会提问。

总结:到现在为止面的公司问的问题都大同小异,基本都问到了有没有接触过SD和游戏引擎,还有问会不会blender的。所以应聘3D美术,感觉接触过SD和UE4U3D会很吃香。多准备一下可能会问到的问题,相信大家一定没问题,希望对现在一样在找工作的小伙伴有帮助~
#面经##校招##游戏美术#
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抽纸大侠:抱抱😘,首先你还有春招,然后就算这时候没上岸也没关系,大部分人都是这样,毕业了再找也成,最后工作只是生活的一小部分,找到工作也不是一个必须的事情。不要气馁不要焦虑你只是陷入了短暂的低谷,你也一直有退路
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创作者周榜

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