疯狂游戏研发面经

疯狂游戏面经
时间比较久了,有些问题回想不到了,但是总体来说难度不大
一面
排序算法,重点说了一下快排
围绕C++基础进行提问,容器等等,时间比较久了,具体的问题没有印象了
聊了大概40分钟
二面:
C++继承,虚函数
C++基础
如何实现LRU,讲用到的数据结构和思路
HR面:
比较常规,职业规划,为什么想做游戏等
最后HR还给介绍了一下疯狂游戏公司
#疯狂游戏##校招##C++工程师##面经#
全部评论
感觉好简单的亚子
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发布于 2020-02-22 09:52

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