找到工作,但想去做游戏,求骂醒
从小一直有个游戏梦,从cs1.5,帝国时代那个时候就玩游戏,现在steam也有60+的游戏。研究生也想着搞图形学,但是老师是做深度学习的结果也上了贼船,现在找到了一家不错公司的算法岗,但一想到心中的游戏梦想又隐隐做痛。求问各位大佬们和从业者们,弃掉手中的offer春招找游戏大厂现实吗;国内游戏环境如何,可能做出3a大作吗,我可以接受做几年氪金游戏,但是最终希望做出一款自己和玩家都喜欢的游戏。
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行云流水1971:这份实习简历的优化建议:
结构清晰化:拆分 “校园经历”“实习经历” 板块(当前内容混杂),按 “实习→校园→技能” 逻辑排版,求职意向明确为具体岗位(如 “市场 / 运营实习生”)。
经历具象化:现有描述偏流程,需补充 “动作 + 数据”,比如校园活动 “负责宣传” 可加 “运营公众号发布 5 篇推文,阅读量超 2000+,带动 300 + 人参与”;实习内容补充 “协助完成 XX 任务,效率提升 X%”。
岗位匹配度:锚定目标岗位能力,比如申请运营岗,突出 “内容编辑、活动执行” 相关动作;申请市场岗,强化 “资源对接、数据统计” 细节。
信息精简:删减冗余表述(如重复的 “负责”),用短句分点,比如 “策划校园招聘会:联系 10 + 企业,组织 200 + 学生参与,到场率达 85%”。
技能落地:将 “Office、PS” 绑定经历,比如 “用 Excel 整理活动数据,输出 3 份分析表;用 PS 设计 2 张活动海报”,避免技能单独罗列。
优化后需强化 “经历 - 能力 - 岗位需求” 的关联,让实习 / 校园经历的价值更直观。
若需要进一步优化服务,私信招聘动态