字节跳动意向书get(附不详细面经)
字节跳动 base杭州 游戏研发
说几个时间点以供大家参考
8.16一面视频技术面
8.20二面视频技术面
8.22三面视频技术+业务面(实习经历问的多)
8.29hr面
9.3状态由面试中转为已完成
9.6意向书
面试相关问题汇总(很多忘了)
对cpp多态的理解
lua协程与多线程的异同
指针引用区别
对c#gc的理解
cpp11的智能指针
cpp与lua的交互过程(lua虚拟机理解)
寻路算法a*与改进算法(IDA*和边缘搜索)
游戏的战斗力匹配系统设计思路
如何解决内存泄露问题(lua和cpp)
lua面向对象的实现
c与cpp的区别
lua热更新原理
代码题:
快排
数组原地建堆
每次上1-3个楼梯的动态规划
2sum多种方法实现
最后
祝各位都能拿到心仪的offer呀
#字节跳动##面经##校招##游戏工程师#