美团前端一面
1. 项目的分工情况
2. 项目难点和亮点
3. SPA为什么需要SSR
4. 骨架屏的实现方式
5. 编程题
6. 编程题2
7. 深拷贝的实现
8. 图片的格式分为几种?有什么区别?听过webp吗?
9. CSS3的动画最小间隔多少(多数显示器的默认频率是60Hz,每秒刷新60次,最小间隔是16.7ms)
10. HTTP1.0 到 HTTP2.0 到 HTTP3 分别有哪些革新
11. 网络如何保证不丢包
12. 视频用TCP还是UDP,如果用UDP,丢包怎么办
13. 客户端和服务端的通信和渲染过程
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2. 项目难点和亮点
3. SPA为什么需要SSR
4. 骨架屏的实现方式
5. 编程题
// 改造下面的代码,使之输出0 - 9,写出你能想到的所有解法。
for (var i = 0; i< 10; i++){
setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000)
}
for (let i = 0; i< 10; i++){
setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000 * i)
} 6. 编程题2
// var arr = [ [1, 2, 2], [3, 4, 5, 5], [6, 7, 8, 9, [11, 12, [12, 13, [14] ] ] ], 10];
// 编写一个程序将数组扁平化去并除其中重复部分数据,最终得到一个升序且不重复的数组
function flat(arr) {
let newArr = arr.toString().split(",")
newArr = [...new Set(newArr)];
newArr.sort((a, b) => {return a - b})
return newArr
} 7. 深拷贝的实现
8. 图片的格式分为几种?有什么区别?听过webp吗?
9. CSS3的动画最小间隔多少(多数显示器的默认频率是60Hz,每秒刷新60次,最小间隔是16.7ms)
10. HTTP1.0 到 HTTP2.0 到 HTTP3 分别有哪些革新
11. 网络如何保证不丢包
12. 视频用TCP还是UDP,如果用UDP,丢包怎么办
13. 客户端和服务端的通信和渲染过程
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