上海友塔游戏程序研发岗面经

这里是19届的一只毕业生 在18年秋招的时候面试的,之前已经挂了不少面试,也补了不少知识了,当然因为学校比较远,取用的是电话面试。
一面:
1.先进行了一下自我介绍,简单概括一下学校专业情况
2.简单介绍一下游戏相关的经历,本人比较经常玩dota2这样的moba游戏,不过之前有自己开过mc服务器,研究服务器日志以及各种使用文档这里也说上去了。
3.对完成过的项目和使用技术进行了一下介绍,不过由于本人在学校学习的多为web开发,项目也多为web,对于游戏开发感觉重点部分还是代码和算法方面的内容,以及去查找相关文档的能力。
4.介绍一下学习过或使用过的算法,这里对学校学习的算法基础知识的一些算法介绍了一下,比如排序算法,贪心算法,动态规划等几个算法介绍一下,这里就算完了。
二面:
二面面试内容是一道一道给了两道算法题,一道用了贪心算法,另一道用了简单的动态规划,每道题各用了两三分钟时间思考。题目内容基本上只要对于相关的算法题有一定熟练度就比较容易做出来的那种。
面试过程中所用到的知识感觉在找工作的那段时间基本上学习的差不多了,这次也觉得还可以,面试内容都不是很难。
之后提前先去入职实习了一段时间,工作的内容是unity开发,使用的lua语言也是没有学过的,不过这些如果不自学的话学校也基本上不会教。个人认为,面试内容还是比较侧重学校学习的算法基础,当然自主学习能力和善用条件的能力也比较重要。希望能帮到各位学弟学妹们。#友塔游戏##面经##校招##游戏研发工程师#
全部评论
怎么投递呀?
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发布于 2019-08-04 13:13
今天中午刚做了友塔的笔试题,希望能过
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发布于 2019-08-14 20:55
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
老哥,进offer池被刷的概率大吗,求解答
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发布于 2019-08-16 20:10
厉害👍
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发布于 2020-09-05 12:11

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