IGG实习:HR面耻辱结束

下面就把我这个二货的一些爆炸回复整理一下,大家引以为戒……


自我介绍和优缺点各位自行准备哦~,HR面这两个不亲力亲为是不可以的~~


1.你觉得你选择最艰难的事情是什么?

(脑袋里各种声音响起,初中考试失利进入私立校,动漫社没有善始善终)

嘴上:我走到今天还是很安稳的,没有什么太艰难的选择,也没有什么现在能记住的挫折,既然能走到今天了我就不会后悔什么。


2,你至今最难过的一次是什么?

(刚才脑袋里面的回忆又响了一遍)

嘴上:啊……可能是我过得太滋润了吧,至今能让我印象深刻的失败我现在真的难以回想。(你去死一死呀啊啊啊,你滋润个鬼啦!!!!!!!)


3,那你过得这么滋润了,你说说你最有成就的事情吧。

完成作品的一刻永远是最有成就感的吧,完成一场舞台剧,完成一个小游戏,写完一剧本等等……都是我最有成就的时刻。


4,如果你是一个游戏项目的负责人,两个策划因为意见不统一吵架了,现在项目非常的紧,你应该怎么做?

我会选择对现有进入改动小的人的方案,如果另一个人意见真的很大的话,我会提取他意见中的几个非常好的小创意加入到我们的计划中。但因为工期紧张会以改动小的人为主要方案。


5,你平时通过什么了解游戏资讯?

steam新闻,游迅网,游戏博客推荐。


6,你参加IGG的优势是什么?

1,我喜欢且更擅长小众小资的游戏题材,注重游戏的世界观与意境,能够接受各种小众文学类型与大量种类的世界观设定。

2,我是计算机科学与技术专业的学生,编程理解能力对于策划比较充足,音乐几乎学到有专业水平,能够有自己的把控,并且有很多次跟随游戏制作与文学创作的经历,对游戏策划中的各项工作都有定的经验,在一个队伍中能够做到查漏补缺,补充短板,填补细节的角色。


7,你有什么实际经历值得一提:

我和另一名策划搭档一起配合设计游戏的时候,我按照他的游戏操作玩法,撰写了看上去很温馨感人的小剧情来为游戏新颖的操作来进行解释说明,我的剧情也推动了美术设计的思路。我合作和配合别人的能力我自己还是很满意的。

#实习##面经##游戏策划##天盟数码IGG#
全部评论
哈哈才发现你好像是群里挺活跃的那个😂
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发布于 2019-05-24 19:23
加油!
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发布于 2019-05-24 18:10
igg那个实习面试好像不怎么刷人呀,你确定结束了吗
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发布于 2019-05-24 19:20
大佬收到通知了嘛
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发布于 2019-06-05 17:42
这有什么耻辱的,我觉得我才是耻辱😓
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发布于 2019-05-30 02:51
一面面的什么啊?
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发布于 2019-05-29 09:33
求个群号呀。。谢谢啦
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发布于 2019-05-27 14:46
感觉蛮正常的。。你答的也挺好的啊。。有什么耻辱的
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发布于 2019-05-24 18:32

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05-12 21:39
已编辑
门头沟学院 游戏策划
投了两个多月了,到目前0offer,绝望中还是整理一下大致的投递历史,分享一下经历。首先先说下个人bg:美本计算机,两年制美硕游戏研一在读,八个mini game项目经历,会3d建模和引擎,有个人作品集网站和博客。莉莉丝    关卡策划:笔试挂腾讯    被捞6次,共8面,到目前0进度……这个其实是最无语的,每次面评好像都不错,再被捞的速度也很快,但是就是推不动进度。其中被捞过客户端开发和游戏运营,客户端居然没问八股和算法,为了准备还特地把尘封的计算机知识捡起来,结果没排上用场。把四大工作室都至少面了一遍,也不知道是该哭该笑。网易互娱    4月13日批次笔试,今天刚面完,感觉还不错,但是按我屡面屡挂的经历放不下心。米哈游    交互设计:笔试挂    任务策划:因为开题的时间没选好,刚好和飞回国的时间撞上了,感觉不卷满七天不太可能有机会,遂放弃笔试。鹰角    笔试过,一面挂。确实是没面好。根据我面鹰角的同学说,如果面得不错会当场发二笔。雷火    笔试很不对胃口,提前了一个多小时就交了,现在还是显示“笔试中”,但是默认挂。字节    第二无语的,简历过了给我发面试,结果大半夜打电话和我说hc没了,说面试取消。阿里灵犀    简历过了,hr来加微信,问了下实习时间,然后再看流程就挂了。西山居seed    笔试还没审完,页面是“用人部门筛选”,感觉可以默认挂了。快手    笔试碰上期末加搬家,巨累,遂放弃。大致就这些,其他有些例如盛趣、三七、吉比特等该投的都投了,没什么进度推进就不单独列出来。目前在推手头进度的时候还是开始投投日常实习。发帖攒人品,有什么想问的可以评论。
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