【社招图形学】阿里A.I. Labs 部门直推!

阿里巴巴达摩院-人工智能实验室社招持续进行中!

我们部门目前正在大力招收图形学领域的优秀同学。作为达摩院的部门之一,我们团队成员大多来自海内外知名院校的博士和硕士。在这里,你既可以和工程团队做服务全球用户的伟大产品,也可以与学术界的有名的博士和教授合作发表顶级论文。

我们部门对于优秀人才一直求贤若渴,对于所有投递图形学方向的同学简历直通部门负责人。如果简历合适我们会直接安排面试。如果你有任何招聘和职业发展问题请直接发邮件给我,看见必回。

请将简历请投递到:qingkun.sqk@alibaba-inc.com。

收到后留言或者私信我,我好确认一下~

以下是我们部门图形学方向的两个岗位,敬请参考:

三维几何算法工程师/研究员

-岗位描述:

三维几何处理工作主要包括三维网格的重建和优化,是呈现高质量大规模三维重建数据的核心单元。本岗位负责大规模三维场景重建算法中的点云重建、网格简化、网格分割、纹理贴图等三维几何处理的算法开发和实现。

-岗位要求:

1.计算机、数学等相关专业,本科及以上学历。

2.熟练掌握C/C++、Python等语言,熟悉OpenGL管线流程。

3.熟悉三维点云和网格几何处理、纹理贴图、网格分割等计算机图形学相关算法。

4.熟练掌握Eigen、CGAL等常见的数学计算或图形几何处理开源库者优先。

5.拥有大规模场景重建、LOD技术、CUDA开发等实际项目经验者优先。

6.在SIGGRAPH、TOG、TVCG等图形学顶级期刊或会议发表论文者优先。

三维引擎研发工程师/研究员

-岗位描述:

三维渲染引擎是使大规模三维重建落地的至关重要的核心模块,也是大规模三维场景展示的关键技术。本岗位负责实现高效的分布式三维渲染引擎的研发和实现,负责渲染引擎底层算法的优化和研发,负责大规模三维场景的交互和展示。

-岗位要求:

1.计算机、数学等相关专业,本科及以上学历。

2.熟练掌握C/C++、Python等语言,熟悉OpenGL管线流程和GLSL shader编程。

3.熟悉光线追踪、全局光照等渲染技术者优先。

4.拥有大规模场景展示、渲染引擎开发、CUDA开发等实际项目经验者优先。

5.在SIGGRAPH、TOG、EGSR等图形学顶级期刊或会议发表论文者优先。

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全部评论
坑?自己慢慢填吧
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发布于 2018-08-23 22:58
9# 已发送简历到您邮箱了
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发布于 2018-08-26 20:01
网易互娱
校招火热招聘中
官网直投
您好,请问如何投递简历呢?
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发布于 2018-08-23 23:10
道理我都懂,但是怎样投简历怎么不说。。。
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发布于 2018-08-23 23:34
自己顶一下~~
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发布于 2018-08-24 10:23
顶一下~
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发布于 2018-08-24 10:43
已发送简历,麻烦推荐了,多谢
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发布于 2018-08-24 16:10
再自己顶一下~
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发布于 2018-08-25 13:42
算法挂了的,可以重新投图形工程师么。。。
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发布于 2018-08-25 14:15
提前批图像图形挂了,想秋招再次投递,cv方向,但是没有做过三维的方向,想问一下别的组还有提前批没招满的hc吗?
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发布于 2018-08-27 09:02
大哥,我的我现在阿里流程走完了但是结果还没出来,能投了试试吗?
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发布于 2018-08-28 00:58
你好,简历已经发送到你的邮箱,谢谢,希望能有机会
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发布于 2018-09-11 14:48

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