算法

某个游戏玩家有五个属性A,B,C,D,E,初始值为20,20,20,20,20,经过某次行为,五个属性值会发生随机变化,变化范围在10-35,但总和不变,都是100。说出算法思路。这个怎么破,有大神懂吗😊
全部评论
我的想法是先随机生成满足条件的数,再洗牌,洗牌确保位置随机
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-27 00:09
第一个数:产生随机数对71取模,得到结果对25取模+10 第二个数:产生随机数对(81-第一个数)取模,得到结果对25取模+10 第三个数:产生随机数对(91-第一个数-第二个数)取模,得到结果对25取模+10 四:余下的
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-27 10:17
要是每一次都随机一个数加一,再随机一个数减一,并判断是否在范围内呢?
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-27 10:02
首先每个值至少有10 这样还剩50 然后将这50依次随机分配给5个位置 其中每个位置所分配的值应在0-25之间 并且保证剩下的值为0-25*剩下未分配值嗲个数
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-27 00:16
可以先每个分10,随机产生1到5之间的数,如果是1就给A加一,但是每次加之前判断是都大于35,大于从新产品随机数,直到分完
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-27 00:15
只能想到前两个随机,前三个和不大于80,前四个和不大于90,不小于65。不知道行不行
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-27 00:12
前四个取随机值,最后一个拿100减去前四个总和
点赞 回复 分享
发布于 2017-09-26 23:48

相关推荐

ResourceUtilization:我嘞个董事长
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务