iOS开发面试只需知道这些,技术基本通关!(block篇)

一、什么是Block?

Block 是将函数及其执行上下文封装起来的对象。
比如:

通过 clang -rewrite-objc WYTest.m命令编译该.m文件,发现该 block被编译成这个形式:

其中 WYTest是文件名,blockTest是方法名,这些可以忽略。其中WYTest blockTest_block_impl_0结构体为

--block_impl结构体为

block内部有isa指针,所以说其本质也是 OC对象

block内部则为:

所以说 Block 是将函数及其执行上下文封装起来的对象

既然 block内部封装了函数,那么它同样也有参数和返回值。

二、Block变量截获

1、局部变量截获 是值截获。 比如:

这里的输出是 6 而不是 2,原因就是对局部变量 num的截获是值截获。同样,在block里如果修改变量 num,也是无效的,甚至编译器会报错。

打印为 1,2,3

局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为 nil,对block没有影响,而该对象调用方***影响

2、局部静态变量截获 是指针截获。

输出为 2,意味着 num = 1 这里的修改num值是有效的,即是指针截获。同样,在 block里去修改变量 m,也是有效的。

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3、全局变量,静态全局变量截获:不截获,直接取值。

我们同样用clang 编译看下结果。

编译后

impl.isa= &_NSConcreteStackBlock;这里注意到这一句,即说明该block是栈 block

可以看到局部变量被编译成值形式,而静态变量被编成指针形式,全局变量并未截获。而--block修饰的变量也是以指针形式截获的,并且生成了一个新的结构体对象:

该对象有个属性:num5,即我们用--block修饰的变量。这里--forwarding是指向自身的(栈 block)。

一般情况下,如果我们要对block 截获的局部变量进行赋值操作需添加--block 修饰符,而对全局变量,静态变量是不需要添加--block 修饰符的。

另外,block里访问 self或成员变量都会去截获self

三、Block的几种形式

分为全局 Block(_NSConcreteGlobalBlock)、栈 Block(_NSConcreteStackBlock)、堆

Block(_NSConcreteMallocBlock)三种形式

其中栈 Block 存储在栈(stack)区,堆 Block存储在堆(heap)区,全局Block 存储在已初始化数据(.data)

1、不使用外部变量的block是全局block

比如:

输出:

2、使用外部变量并且未进行copy操作的block是栈block

比如:

输出:

日常开发常用于这种情况:

3、对栈block进行copy操作,就是堆block,而对全局block 进行copy,仍是全局block

比如堆 1中的全局进行copy操作,即赋值:

输出:

仍是全局block

而对 2中的栈block 进行赋值操作:

输出:

对栈 blockcopy之后,并不代表着栈 block就消失了,左边的 mallock是堆 block,右边被copy的仍是栈block
比如:

输出:

即如果对栈Block进行cop,将会copy到堆区,对堆Block进行copy,将会增加引用计数,对全局
Block进行copy,因为是已经初始化的,所以什么也不做。

另外,--block变量在copy 时,由于--forwarding 的存在,栈上的--forwarding 指针会指向堆上的--forwarding变量,而堆上的--forwarding 指针指向其自身,所以,如果对--block 的修改,实际上是在修改堆上的--block变量。

--forwarding指针存在的意义就是,无论在任何内存位置,都可以顺利地访问同一个 --block 变量

另外由于block 捕获的--block 修饰的变量会去持有变量,那么如果用 --block修饰 self,且 self持有

block,并且 block内部使用到--block修饰的 self时,就会造成多循环引用,即 self持有 blockblock 持有--block变量,而--block变量持有self,造成内存泄漏。

比如:

如果要解决这种循环引用,可以主动断开--block变量对self的持有,即在 block内部使用完weakself后, 将其置为 nil,但这种方式有个问题,如果 block一直不被调用,那么循环引用将一直存在。

所以,我们最好还是用--weak来修饰 self

以上就是block篇的面试题合集了,感谢观看~!

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鬼迹人途:你去投一投尚游游戏,服务器一面,第一个图算法,做完了给你一个策略题,你给出方案他就提出低概率问题,答不上当场给你挂
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05-19 15:21
已编辑
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