他来了他来了!知乎上线2小时遭疯狂转载的阿里Java核心框架指导手册(2021全彩版)太香了!

来了,来了!他终于来了,阿里巴巴最新推出的Java核心框架指导手册,终于出来了。1小时的点击量就破了千万!

手册分为三个部分:第一部分:解读MyBatis框架中关于接口层和配置文件解析过程;

第二部分微服务Dubbo通信架构高扩展性架构设计原理,深度剖析Netty通信方式、Mina通信方式、Grizzly通信方式等;

第三部分将会解读RocketMQ架构原理、消息投递原理、消息消费原理、Broker服务注册与发现、消息存储原理和事务消息原理。

由于文章篇幅有限,楼主下面只能为大家展示主要内容和部分内容截图!

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数据层主流框架——MyBatis框架篇

接口层

主要内容:

  1. SqISession接口

  2. SqISessionFactoryBuilder类

  3. SqISessionFactony接口

  4. DefaultSqlSessionFactory类

  5. DefaultSqlSession类

  6. SqISessionManager

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配置解析

主要内容:

  1. MyBatis初始化

  2. SqISessionFactoryBuilder

  3. BaseBuilder

  4. XMLConfigBuilder

  5. XMLMapperBuilder

  6. XMLStatementBuilder

  7. 绑定Mapper接口

  8. 处理incomplete*的节点

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微服务Dubbo通信解密篇

Netty通信方式解密

主要内容:

  1. 功能设计

  2. 服务端设计

  3. 客户端设计

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Mina通信方式解密

主要内容:

  1. 功能设计

  2. 服务端设计

  3. 客户端设计

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Grizly通信方式解密

主要内容:

  1. 功能设计

  2. 服务端设计

  3. 客户端设计

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RocketMQ代码探索实践

RocketMQ架构原理

主要内容:

  1. 为什么要使用消息中间件

  2. 要使用哪个消息中间件

  3. RocketMQ基本认识

  4. RocketMQ应用场景

  5. 消息发送模型

  6. 消息消费模型

  7. RocketMQ组件原理

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消息投递原理详解

主要内容:

  1. 消息投递模型

  2. 消息投递流程

  3. 消息路由

  4. 消息负裁均衡

  5. 顺序消息

  6. 延迟消息

  7. 容错策略

  8. 发送失败重试

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消息消费原理详解

主要内容:

  1. 消息接收模型

  2. 消息接收流程

  3. 消费者Rebalance

  4. 消息失败重试

  5. 消息重新投递

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Broker服务注册与发现

主要内容:

  1. NameServer介绍

  2. 为什么要使用NameServer

  3. 如何保证数据的最终一致

  4. NameServer选择策略

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消息存储原理

主要内容:

  1. RocketMQ存储整体架构

  2. Mmap与PageCache

  3. RocketMQ存储优化技术

  4. 存储模型与封装类

  5. 刷盘的主要过程

  6. Broker消息处理

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事务消息原理

主要内容:

  1. RocketMQ事务消息

  2. 如何使用事务消息

  3. 事务消息发送详情

  4. 事务消息回查

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总结

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1. 自我介绍2. 项目都是自己写的吗?3. 我看你用 koa2 写后端,为什么选择它,能讲讲吗?4. 那你提到 koa2 它是不提供中间件的,你是怎么解决的?5. 中间件的原理是什么?(洋葱模型)6. 你刚刚说碰到 next() 就进入下一个中间件,那 next 只能执行同步,如果是异步的话,你是怎么处理的?(async/await,但是我发现,有的中间件需要在异步中间件之前执行,所以我用 try/catch 来处理异步中间件的异常)7. JS 异步发展史,以及它们的优缺点说一下 (回调函数--Promise--Generator--async/await)8. 你刚刚说 Promise 状态不能更改,那如果我要设计一个能修改 Promise 状态的函数,你会怎么设计?9. CSS 水平垂直居中的方法(flex、grid、绝对定位 + margin:auto、绝对定位 + 负 margin、绝对定位 + transform、table-cell)10. 你刚刚说到 flex 布局,那 flex:1 是什么意思?(flex: flex-grow  flex-shrink  flex-basis;等价 flex:1 1 0%表示元素可以均分剩余空间,可拉伸、可压缩,不依赖内容宽度,自动自适应填充布局。)11. 父容器宽是 500px,然后它左右各有两个子容器是 100px,如果设置 flex: 1,那它的宽度是多少?(500-100-100=300px)12. 说说你对浏览器缓存的理解(强缓存、协商缓存)13. 如果一个用户,他怎么去刷新都无法刷到最新版的代码,你能说下可能的原因吗?(版本号、hash等)还有吗?(我说我不知道了,面试官说还有 CDN 没有同步,我说企业才会这么干,自己写项目一般不会,我知道 cdn 是用来解决高并发的手段)14. React你熟吗?说下 React 函数组件和类组件的区别15. 怎么避免 Hooks 导致组件重新渲染?(使用 useCallback、useMemo、React.memo、useRef等等)16. 谈一下我对 React 的状态管理的理解(Redux、Mobx、Zustand,我说 Zustand 用的最多)17. React 常见的 hooks 有哪些?(useState、useEffect、useRef、useCallback、useMemo、useReducer、useContext、useImperativeHandle、useLayoutEffect、useDebugValue)18. TS 你熟吗?我们引进 TS 的目的是为什么?19. interface 和 type 的区别20. 说下 TS 里的泛型21. 我现在有十个字段,比如十个字段就要 A B C D E F G 这种。那我现在另有另外一个方法,这个方法接受的参数呢,必须是这个 interface A 里面的这个 K。就比如说你可以是 A B C 可以 A B C D 任何组合都可以,但是必须是这个 interface 里面的 A 里面的定义的。这个 K 这种类型的话是怎么去定义呢?(说实话我有点不太理解啥意思,反正我说了 keyof)``` TypeScriptinterface Obj {A: stringB: stringC: stringD: stringE: string// 其他字段...}```22. vite 用过吗?说说和 webpack 的区别。vite 的优缺点是什么23. 说说 Tree shaking(树摇) 和 Code Splitting (代码分割)的区别24. Git 你熟吗?说说 git merge 和 git rebase 的区别,什么时候用 git merge,什么时候用 git rebase?25. web3 你熟吗?(不太熟,听说过而已)26. 我看你自我介绍说了 AI,你是怎么用的?27. 除了提示词,还有什么能让 AI 更聪明?28. AI 的优缺点你说一下29. AI 发展这么快,你觉得我们以后会扮演什么角色?30. 反问基本都答上来了。面了我80分钟,我还以为稳过的
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