实现pow函数

powx-n

http://www.nowcoder.com/questionTerminal/0616061711c944d7bd318fb7eaeda8f6

x的n次方,我们需要考虑以下特性:

  1. 0的n次方为0
  2. x的负数次方等于x的正数次方的倒数

考虑全面后就可以开始编码:

//
// Created by jt on 2020/9/3.
//
class Solution {
public:
    /**
     *
     * @param x double浮点型
     * @param n double浮点型
     * @return double浮点型
     */
    double pow(double x, double n) {
        // write code here
        if (x == 0) return 0;
        if (n >= 0)
            return divideAndConquer(x, n);
        else
            return 1 / divideAndConquer(x, -n);
    }

private:
    double divideAndConquer(double x, int n) {
        if (n == 0) return 1;
        double part = divideAndConquer(x, n/2);
        if (n % 2 == 0)
            return part * part;
        else
            return x * part * part;
    }
};
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09-16 14:43
已编辑
江娱互动_研发_客户端开发
背景 双一流本硕 双非大圆满 只找游戏开发相关的岗位。 8 月初开始秋招到现在 投了四五十家吧, 目前两 offer, 不打算继续投了,把剩下的流程走完就开始沉淀了。目前两 offer 一个是网易互娱测开 base 广州,一个是江娱互动客户端开发 base 北京。应该确定网易这个了,说实话北京这个我挺想去的,这家的产品和工作氛围我了解了也不错,是那种踏实做事的,可惜我是广东人。网易的测开是调剂的二志愿,看了下有内部转岗机会,所以打算后面找个时间提前实习,沉淀下再做一个 demo 作品,写一些 shader,增强下图形学渲染的能力,再学点编辑器开发。看到时候内部转岗或者春招继续投客户端开发这样。后面还能再动摇的话应该就灵犀或者腾子了吧(假如这两家确认的是客户端开发岗的话)。-----------------------补下timeline网易互娱 测开 8.2笔试  8.21 技术面  8.29 leader&HRBP面(终面) 9.8 录用审核(之前一直显示面试中)9.14 oc江娱互动 客户端开发 8.29主程面 9.3 制作人面 9.5 BOSS面 9.11 口头OC 9.15 正式offer后面考虑了一下  感觉还是能走开发就开发吧,测开不太感兴趣,要内部活水转岗还要满1年才能申请。。
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