【PAT】1018锤子剪刀布(20 分)
1018 锤子剪刀布 (20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C
代表“锤子”、J
代表“剪刀”、B
代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
import java.util.Scanner;
public class Main{
public static int Judge(String A,String B){
if(A.charAt(0) == B.charAt(0))
return 0;
switch(A.charAt(0) - B.charAt(0)){
case 1:
return 2;
case -1:
return 1;
case 7:
return 2;
case -7:
return 1;
case 8:
return 1;
case -8:
return 2;
}
return 1;
}
public static void main(String [] args){
Scanner cin = new Scanner(System.in);
int N;
String A,B;
N = cin.nextInt();
int [] resA = new int[3];
int [] resB = new int[3];
int [] winGestureCntA = new int[3];
int [] winGestureCntB = new int[3];
int tmp;
int maxA = 0,maxB = 0;
int indexA = 0,indexB = 0;
for(int i = 0;i < N;i ++){
A = cin.next();
B = cin.next();
tmp = Judge(A,B);
resA[tmp] ++;
if(tmp == 1){
switch(A.charAt(0)){
case 'B':
winGestureCntA[0] ++;
break;
case 'C':
winGestureCntA[1] ++;
break;
case 'J':
winGestureCntA[2] ++;
break;
}
}
else if(tmp == 2){
switch(B.charAt(0)){
case 'B':
winGestureCntB[0] ++;
break;
case 'C':
winGestureCntB[1] ++;
break;
case 'J':
winGestureCntB[2] ++;
break;
}
}
}
resB[0] = resA[0];
resB[1] = resA[2];
resB[2] = resA[1];
for(int i = 0;i < 3;i ++){
if(winGestureCntB[i] > maxB){
maxB = winGestureCntB[i];
indexB = i;
}
if(winGestureCntA[i] > maxA){
maxA = winGestureCntA[i];
indexA = i;
}
}
System.out.println(resA[1] + " " + resA[0] + " " + resA[2]);
System.out.println(resB[1] + " " + resB[0] + " " + resB[2]);
switch(indexA){
case 0:
System.out.print("B ");
break;
case 1:
System.out.print("C ");
break;
case 2:
System.out.print("J ");
break;
}
switch(indexB){
case 0:
System.out.print("B");
break;
case 1:
System.out.print("C");
break;
case 2:
System.out.print("J");
break;
}
}
}